如果真是如此,那召唤这些“不但具有自我意识、而且学识还远超常人”的亡灵的魔王得是何等的强大!
在他眼前的只是个最低级的骷髅兵而已!
想到那个将他从诺维尔嘴下捞回来的男人,米兰达此刻只后悔当时因为害怕而跑得太远,直到最后都没来得及和他说上一句话。
有点害怕那狂热的眼神,一口闷了化学池连忙开口解释说道。
“没错,但你也别想太多……更小的我们就没法观测了,只能猜测它们的存在。”
其实以21世纪的技术来说,这种说法是不准确的。
但一口闷了化学池可以肯定,自己如果引入夸克、轻子、传播子等等概念,别说这位学术水平疑似只有文艺复兴水平的魔法学徒会被绕晕,自己这个半吊子水平的码农只怕也得绕进去。
按照这游戏的世界观背景,这个世界怕是连科学思维都还没有诞生。
而在中世纪式的教条主义的面前,就连盛行于17至19世纪的经验主义都疑似有些过于先进了。
总之为了避免这家伙变成疯语者,一口闷了化学池回避了更深奥的理论,只从浅显的角度作了说明。
“总之,对于构成118种元素的粒子,我们将其称为‘基本粒子’。”
“基本粒子!!”米兰达如饥似渴地记下了每一个陌生的单词,就像一块干涸的海绵。
而一口闷了化学池则谨慎地挑选着措辞,继续说道。
“其实基本粒子还可以继续分割,但那暂时还是哲学的领域。总之你只需要在脑海中有这么一个概念——我们的世界不只是由六大基本魔法元素组成的,而是由一颗颗‘原子’构成,并且原子还能继续被分割为更小的基本粒子……”
与其说这是知识,倒不如说是一种认识世界的角度。就像游戏世界中的npc们认识物质是通过风水火土光暗这些客观自然现象一样,而现实中的人们则是从另一个角度认识世界。
说到这儿的时候,他从实验工具中取出了一块生锈的废铁和一块木炭,分别展示在了米兰达的面前。
“如果用魔法元素的理论解释,你们对这两件物品做如何解释?”
米兰达盯着他手上的物体端详片刻,很快答道。
“铁和铜一样,属于土元素和火元素的结合体,在施法的过程中需要搭配咒语引导元素的结合,如果想要它生锈还得施加风元素。木炭则更麻烦一点,其既可以解析为自然系法术,又可以解析为属于土元素和水元素的结合,最后融入火元素……当然,我们一般不会通过法术来生成这些复杂而用处不大的东西。”
气系魔法和风系魔法属于同一种东西的不同说法,学邦出生的魔法师习惯用“气系”这个古典时期的概念来讨论学术问题,但涉及到元素的概念则还是习惯于称其为风元素。
值得一提的是,六元素的说法并不是恒定不变的,最早是五大元素风、雷、水、火、土。
随着时间的推移和人们认知的改变,风与雷合并为气,五大基本元素变成了四大元素气、水、火、土。加上生命与死亡幽冥,构成了最早期的六大基本元素。
至于“近代”的六大基本元素风、水、火、土、光、暗,则是从第二纪元早期开始,“光”属性被神圣化之后诞生的概念。生命与死亡往往被单独讨论,而不是作为六大基本元素之一。
“这就是问题所在,你们用主观印象研究客观问题,这就像刻舟求剑……当然,我不是在说这有什么错,只是我们的方法截然不同。”
一口闷了化学池继续说道。
“我们不以现象定义物质,而是直接研究物质本身。比如铁就是铁元素,而你面前这块生锈的铁,则是铁元素与氧元素的结合产物。”
“氧元素……是风元素的一种?”米兰达回忆着先前这位骷髅兵所说过的话,敏锐地提出道。
“你可以这么理解,自然条件下能接触到的单独存在的氧元素,大多是以气体的形式存在,”一口闷了化学池继续说道,“而且是我所说的拥有助燃功能的气体……虽然它的功能远远不只是助燃,还可以加速金属的氧化。”
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