因为系统装太多对于机体并非全是好处,看看诡秘迅雷的散热就知道了,要知道后续为了再加装精神链接系统,它爆甲的同时海市蜃楼系统直接就无法使用了,因为爆甲口会喷射高热,大气环境下高温气流能使机体周身的空气都有所扭曲。
同时,装甲换成ac高达尼姆合金后,ps装甲从诡秘迅雷身上剔除了出去,在光束大行其道的现在,ps装甲的实用性在降低,而从物理防御角度看,ac的高达尼姆合金强度足以抵抗大多数的物理攻击,更何况机体本身还有λ驱动进行防御。
但好在nt2没这么夸张的散热需求,所以机体整体内嵌骨骼结构依旧使用了高达mk2的可变式框架,但骨骼材料使用了ac高达尼姆合金,以减小骨骼所占用体积,空出来的体积则嵌入λ驱动的精神框架。
该设计在诡秘迅雷的200骨骼上已经实践过了,证明了艾维拉·希尔开发的新型λ驱动精神框架适应性相当之高。
200骨架都能适配,更加泛用的高达mk2的可变式框架自然不会有问题。
骨骼设计确认后,nt2高达的机体外形主体沿用z高达,但直接撇去了z高达的变形能力,转为添加更多的装甲以及更大的推进器和转向喷口,以提高机动性。
外装甲还是标准ac高达尼姆合金装甲配反光束涂层,理由和诡秘迅雷剔除ps装甲的理由一致,现在ps装甲没有原来实用了,还留着这个耗电大户实在没必要。
最后nt的大型火箭推进器结合大型光束炮的bit背包设计保留,但不再需要有线诱导,新型塞克谬系统已经可以将其转换成超大型浮游炮使用。
同时,两台火箭bit这次还配备了专用的撞角,炮口也改成了可以闭合的模式,这使得碰到有远程光束抵御手段的机体,两台火箭bit可以像钻头一样直接撞穿敌人。
而且这套系统还允许nt2高达直接控制最多八台由母舰额外射出的火箭bit,两台火箭bit是机体的极限,不是这套系统的极限。
当然,要这么玩,能回到背包上充电的只有两台火箭bit,其余六台属于用光电就只能在宇宙中飘着的一次性道具。
而且控制八台火箭bit对驾驶员要求太高,目前队伍里能达到这水平的也就雷德和星野琉璃两人。
只可惜雷德表示控制八台火箭bit自己就只能站桩当木头了,雷德也不知道为什么,要是像卡碧尼用的小型浮游炮,自己控制二十多个问题都不大,但大型bit,能控制得数量就会锐减。要知道,精神力控制bit用的又不是念力,理论上考验的是人多重感知和空间感知能力。但雷德就是从精神上感觉到了控制大型bit的“沉重”,反正挺主观的,无法用科学解释阿姆罗其实有款用大型光束bit的ν高达,但他只能控制一个
而星野琉璃,明明精神力不如雷德,反而能熟练控制八台火箭bit,而且这还不是她极限,很显然是天赋差异。
但星野琉璃ms驾驶员和ma驾驶员都只有入门评价,这种火箭bit在她手上只能当战舰武装使用。
对于夏玉芳而言,她的控制极限是三台火箭bit,所以给两台火箭bit够用了,而且这次是在地球环境作战,这两台火箭bit本来就只能当作大型光束炮和火箭推进器使用。
至于主武装方面,标准的光束狙击步枪,以及可从中间掰成两段变成双持短三叉戟的双头长戟是可选部件,可以根据战役的具体定位选择。
在机体左臂,配备了一面小型攻盾系统,盾牌内置一个二连装螺旋穿甲导弹发射器,这导弹是特制的,弹头是光束锥,专门为各种拥有特殊护盾以及重甲单位准备的。
腰间的挂载点则准备了两把光束回旋镖,这玩意在实战中真的好用,尴尬的时候也能当光束匕首使用,帕普迪马斯·西洛克切身体验过,并给出了五星好评。
老实说,这配装离机体能承载的装备重量差的很远,但提姆·雷博士一向认为不要为了充分利用机体载重就给机体配置一大堆没必要的武装,或者直接改成重装甲。
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