第615章 毁灭新生
神圣的希望之光连接着我们,我必须重新集结我们的诸神,为了第五纪,开始迁跃.!
商林使劲挠头,猛地拍了下屏幕!
天生正义的第五纪神明们,不要随随便便就开始拉人啊!
喜欢拱火然后转发游戏链接邀请新朋友入驻帮大家砍一刀商林简直不敢想象希望之神在发癫的时候会拉过来一些什么东西,自己的阉割版希望之光都有着随便摇出上帝的伟力,那么正版的希望之力又会是什么高手了?
屏蔽,快点屏蔽!
新制作的防火墙倒不能说没有效果,只是对希望之神这个bug玩意收效甚微而已,防火墙还追踪到了多股正神的神力,但他们暂时都被挡在外面没办法过来,只有希望之光莫名其妙的又接入了网络。
好吧,或许“希望”和“绝望”这种概念本身就没办法完全阻拦,因为即使是反派也会有充满希望和坠入绝望的环节——当他们以为自己胜券在握亦或是被打崩的时候。
而且正神的赐福越大,获得赐福者的队友就越是倒霉,这也很符合传统文学中对于主人公和身边配角的定位,万年老二队友的作用就是开战时进行嘲讽,打到一半开始速趴,紧跟着主人公会原地爆种,而后老二队友就会竖起大拇指夸赞你是宇宙最强。
商林的表情成了流汗黄豆,因为希望之神的赐福,游戏里抛开空白上帝和复兴使者控制的两个主要文明,其他的玩家全都在短时间内倒了大霉。
生产力突然暴跌,幸福度变成负数,点个科技都要冒出弹窗并且来一句“我们研发了,但这值得吗”,好好的文明游戏直接变成了刁民时代,更重要的是原本和空白上帝一起抗击复兴使者,而组成联军的那些玩家们,他们的军团陷入了全线崩溃中。
对于这些玩家来说,这场游戏的体验真是坏透了,不断有玩家觉得没法打而原地下线,当失去了操控者之后,那些存在于游戏中的文明领导者们更是直接陷入了巨大的绝望。
而这正是希望之神所要看到的。
商林直摇头。
从这种意义上来讲希望之神简直才是真正的反派boss,绝望和希望一体两面,绝望之中蕴藏希望,而希望只有面对绝望时才有意义,越是绝境越能激发潜能,所以一旦出现了绝境,希望之神就会随叫随到——但这些绝境明明就是受他的操作影响而产生的!
“空白上帝打得越猛,他的联军队友就越惨,越惨就越绝望,越绝望就越充满希望,于是他们也就变成希望的战士,为敌人带来绝望,然后敌人又开始重复绝望希望的循环.第五纪的价值指标就是这么刷起来的。”
这么一看失序女神这些第五纪邪神的存在简直是太重要了。
不仅提供了固定的反派岗位,还保持了正神们有明确的讨伐和发癫对象,维护了社会的整体稳定,而为了对抗正神们失序女神这些反派角色还会定期参加社会组织的义务工作活动,虽然其原本目的是为了让周围的人堕落,但起到的效果并不好。
在虚拟数据的检测中,文明7的游戏世界内出现了大量的高能反应,这些反应类似于神明,但好在并非第五纪的诸神亲至,商林飞快的检索这些全新单位的真面目——
“首先第一批召唤出来的是还未实装的全新单位,它们只存在于数据以及背景故事中,希望之光塑造了它们的形体并且强制帮它们提前实装了,连设定都写好了.喂,你是什么高科技ai吗?”
那第一批被希望之光摇出来的正是各个文明背景故事中存在的角色,其实不要说实装了,这些角色本来应该当做背景板和吹比素材存在,压根就不太会被装入游戏中,就算进入游戏也会遭受无情的叙事层打击而惨遭削弱。
但现在他们不仅保留了故事中的强悍设定,还有各种离谱到极致的加成,甚至就连控制文明的双方操纵者都不认识!
而这仅仅是第一步。
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