鞑子也有战辅兵的区分,与勤王军综合战力差不多六四开,五五开。
即使有将官质疑画作有假,声称这是画师乱编的,也有将领反驳。
虎大威没好气地指着素描图,“我就不说画技。要是你能挑一个家丁出来,把五六万大军的营地井井有条地布置出来,我虎大威三个字从此倒着写。”
被怼的将领顿时哑口无言。
毕竟扎营这种事是将帅才会的技术活,不是什么阿猫阿狗过来,就能把五万人梳理得井井有条。
更别说一个字都认不全的小兵,连军营厕所的选址都不会。
要么黑旗营的画师都是将帅水准的“骗子”,要么就是黑旗营画师亲自到鞑子营地侦察记下来的画面。
取信前者,那李牧就是练兵神人,小兵都能练成将帅。
取信后者,避战派的将领都要被打脸打肿。
很显然将官都不敢信前一条可能性,一个将领麾下的家丁都是将帅之才也太夸张,说明将领本身的才略更加恐怖……
打消敌兵势众的疑虑,将官们士气再添一分,接下来该应对鞑子的侵攻。
“鞑子既已渡河,便是奔着消灭我们而来,明日一早定有一场苦战。”“来得正好,我兄弟的血仇正愁没地方报,他们倒自己送上来门来。”
“要不背水一战,置之死地才能后生。”有人提出建言,并着手将兵棋背靠济水摆开。
李牧盯着新阵型出神,心说背水一战的最有名案例是韩信。
人家是另派一支奇兵夺取城池,击溃敌军士气才大获成功的。
眼下有不少友军分驻四周州县,却没一支友部敢偷袭鞑子背后,而且鞑子机动性高,与背水一战的夺城条件不一致。
乱用战术只会全军覆没。
李牧总算明白将帅无能,累死三军的含义。
头顶上一个“微操大师”朱由检,下面真懂打仗的文官统帅没几个,大兵团作战经验几乎为零,但凡有个能打的、攒点兵团作战经验,也会被微操坑死。
这不打败仗就没天理了。
要不就是聪明人都在明哲保身,只要不献策事后就不会背锅,导致蠢材的建言被付诸实践,白白浪费忠勇儿郎的性命。
李牧心说玩家战死可以复活,自己一手训练的数千步骑哪能随意葬送!
李牧自认不是什么强将,但玩家递给他的古今中外经典军事战例数不胜数,他光是看都储备大量战术战略。
更何况他这一世也跟着闯军打过无数大小仗,理论与实践在此刻融为一体。
他当即忍不住要说自己的战术构想,行不行再说,反正一口为将士不值的郁闷不吐不快。
他将背靠济水的兵棋改换位置,使所有兵棋垂直于济水摆成一条长队。
大军分成左中右三个部分,他刻意在左翼位置加强兵力,形成左重右轻的阵型。
右翼临近济水,旁侧又是友军,只会有一面对抗敌军。
“我想以左翼为重,右翼为饵,吸引鞑子进攻我军右翼,再以左翼强军压上,将鞑子包围在济水一侧,如此一来,就算鞑子骑兵众多,也会死伤惨重……”
“怎么引?”虎大威紧盯着兵棋。
“我黑旗营精锐虽仅剩四百,但也可诱使鞑子来攻——鞑子明日集结重兵前来尚有一些时间,我们可以再加拒马栅栏阻敌。”
“有些冒险,若是鞑子冲破右翼,数万骑兵将我们包围起来就糟了。”大同总兵王朴一脸忧愁。
“所以右翼的壕沟拒马要扎实,兵员不说最强,也要守住阵线。既不能吓退鞑子,又要激起鞑子愤怒打过来。”
李牧相信以玩家的整活能力,肯定能激怒建奴。
“我也来守右翼。”虎大威第一个响应,“只要我在,鞑子就破不了右翼!”
杨国柱也随之响应。
李牧作为提案人,自然也要作为执行人上场守右翼,如此一来差不多就凑齐右翼的防守兵力。
不过督师不这么看。
这个诱敌战术听起来可以,是勤王军目前为数不多可用的战术之一。
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