而且在冒险中随时都可能出现各种意外,一场高烈度厮杀之后迅速恢复队伍的战斗力,对于任何一支冒险者队伍而言都是十分重要的常识。
然而在实际冒险中,神术施法者的复愈性神术虽然能快速恢复身体伤势乃至精神,但那是以激发生命潜力为代价,短时间里多次使用后需要漫长的修养,否则可能会出现生命力损伤、天赋潜力下降等重大危害。
而药剂师们配置的各种药剂,除去初阶药剂相对平价外,其他药剂基本主打一个价格高昂,可作为危急时刻的保命物品但无法作为日常消耗所用。
而且药剂频繁使用过多,更是可能造成耐药性、药物依赖等问题,一般冒险者队伍都会谨慎小心使用。
随着魔厨师这个职业的出现,很大程度上弥补了冒险者队伍在这方面的需求,他们随时可以从自然界中辨识出可以食用的食材,也能够将大家在战斗中获得的许多鸡肋般存在的尸身上切割出有用的部分,经过他们精心烹饪后转化成美味可口且能迅速恢复大家战时损伤、提供某些特效加持的魔力菜肴。
要是魔厨的烹饪技艺足够,或者运气极佳,烹饪出可以永久提升身体某方面能力的菜肴出来,那大家不但可以获得实力上的提升,更是可以将其拿到市场上出售,获得足够丰厚的回报。
最重要的是,魔厨职业只是一个基础性的生产类职业,与战斗职业的各种专长没有什么冲突,谁都可以学上一两手喜欢的菜肴备用,节省他们日常冒险的开销。
如此一个优点多多、缺点极少的职业,自然而然成为了广大冒险者们日常生活的优先选择。
“能够把魔力菜肴学到高深其实也不差,这些年里咱们荒野传奇强者数量大幅度提升,也少不了从艾伦你们部族流出去的大师级魔力菜肴的功劳!!”
达文西也忍不住发出赞叹,他们几家部族这些年通过各种渠道搜罗到了许多份大师级魔力菜肴,以此培养出了好几名传奇级强者出来,着实让他们各自部族实力提升不少。
传奇强者数量越多,也就意味着他们挑选接班人可供选择的面越广,尤其是半神级别的存在对于任何一个部族来说都是极其重要的。
而他们三位砥柱,年岁最年轻的布里肯如今也都一千多岁了,年长的达文西更是两千四百多岁了,留给他们培养接班人的时间其实并不充裕。
“这次咱们结伴冒险,正好可以尝一尝荒野‘食神’的手艺啊!!”
布里肯话音一转,眼睛滴溜溜地往艾伦身上飘去。
“什么食神哦,那都是外面瞎传的!!”
艾伦摆了摆手,有些事情大家心知肚明,但是在言语上那绝对是不能承认的:“这次是我邀请三位帮忙,肯定不能在吃喝上亏待大家的!!”
“有艾伦阁下这句话,倒是让我对这次的冒险充满了期待!!”
就连沉稳的巨魔半神,此时眼中也冒出精光,难得露出极感兴趣的神态。
虽然几家部族这些年获得的大师级菜肴不少,不过真正落到三位砥柱嘴里的却基本没有,毕竟以他们现如今的实力和瓶颈,可不是区区一道大师级菜肴就能有所帮助的。与其把这些高价值的东西浪费在自己身上,倒不如把它们投入到族中可造之才身上,但凡能够因此多一名传奇强者,那么他们部族的实力也能获得不小的提升。
因此,三位砥柱虽然在荒野中可谓呼风唤雨,可他们也没有过几次享受大师级菜肴的机会。
“是的呢~~”
三位砥柱满眼欢喜,也算是为这次的旅程增添了些许的期待。
等到更加恢弘大气、彷如一头远古巨兽蛰伏在辽阔原野中的绿湖城映入三位砥柱眼帘时,三位砥柱原本松弛的面貌渐渐变得肃穆。他们也不是没有来过这绿湖城,但那都是在绿湖城重新建成之前,印象中本不比三族主城雄伟多少的城池,如今光是外城城墙高耸至少五十米、纵横蔓延数十里的轮廓,放眼整个荒野也就只有集整个荒野部族之力建立起来的蔓沙城能够媲美。
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