这次《功夫熊猫》有陈大导插手,少走了很多弯路,进度比前世快了很多,动画部份都快完成了。
动画师把素材连起来,给陈大导放了一遍,剧情基本完整了,现在就差两大段打戏,一段是上官豹越狱的打戏,另一段就是最后上官豹和阿宝最后的大战,这两段打戏比较难,所以还没有做完。
但动画师告诉陈大导,预计在2月之前可以做完,这样的话,配音配乐搞快点,可以赶上明年的暑期档,这样就比前世提前了整整一年。
斯皮尔伯格:“陈,你真是个编剧天才,我们梦工厂的动画从来没有这么顺利过,你不但丰富了剧情,还让进度提前了,你真不考虑转行做动画电影吗?”
陈大导:“史蒂文,制作动画电影,我还在学习阶段呢,我们不是正在试水《冰雪奇缘》吗?”
说起《冰雪奇缘》几人又一起到柠檬影业动画部,因为老斯还是《冰雪奇缘》的制片人呢。
老斯这个制片人,虽说只是挂名,但他也不算白拿钱,他给《冰雪奇缘》解决了不少问题。
首先就是人才的问题,柠檬的人手太少了,前期出设定插画还可以自己搞一下,但大量的场景背影画,就不是这点人能完成的了,老斯给刘小娟介绍了几家做外包的动画制作公司,大量重复性的工作,可以交给他们来做。
《冰雪奇缘》的进度就是到了需要做大量插画的阶段。
前期的工作,就是完成了上千张的插画,连起来也就是一部完整的漫画故事,每张插画就代表了一个镜头,但要让动画动起来,就得让每一张画分解成几十或几百桢,每一张只有细微的变化,然后连起来播放,动画就能动起来了。
这个工作量非常的庞大,又花时间又花精力,但其实反而是难度最小的部份,只是工作很枯燥而已。
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