在罗熙做出选择后,那张苍白的人脸露出怪异的笑容。
随后开口道:“无论生活多么艰难,都要相信曙光在前,你感受到的每一次绝望,实际都是通往更强大自己的桥梁”
罗熙没想到,这个丑的和特么鬼一样的玩意儿,居然猛不迭给自己灌了一碗鸡汤。
始料未及啊。
“所以,绝望是珍贵的东西,和宝石、黄金一样,如果你能找到奖励神龛,就可以用包含绝望的业障交换你所需要的东西,当然,绝望越多,价值越大,就像是更大面值的钱币一样”
说完,苍白人脸缩了回去。
提示结束了。
有点搞笑。
但如果仔细想想就会知道,这一段提示的信息量很大。
甚至,已经完全说明了树海公园这个关卡场景的通关方法。
“绝望的业障,就是咒怨,融合更多的咒怨,面值越大,只要找到奖励神龛,就可以换取到想要的东西,可能是卡牌奖励,而且一定包含了安全离开公园的方法。”
这时候,缥缈的烟雾开始散去,血肉神龛,重新变回了原本的青铜神龛。
“血雨,可以改变神龛的属性,通过这种信息神龛了解到关键线索,当然,也可以直接消除咒怨,离开这里,但那样什么都得不到所以我就说过,这个关卡场景的规则,实际非常简单,而且,无趣”
罗熙在完全洞悉了这个关卡场景的玩法后,接下来就是找到奖励神龛。
不出意外,奖励神龛也是属于变化属性才能产生的。
这符合无聊场景的设计原则。
看似隐藏,实际这种场景只要找到了设计思路,基本所谓的隐藏,也就是多此一举。
但这个场景对于普通拾忆人玩家来说,还是很困难和恐怖的。
因为咒怨本身,就是激活自身恐惧和绝望的催化剂。
很少有人能像他这样,可以忽略这个场景中最大的危险点。
罗熙开始奔跑。
他不打伞了。
血雨诅咒,不是针对拾忆人的。
所以拾忆人沾染到血雨不会发生任何事,反而,如果因为担心血雨对自身的未知侵害而导致畏手畏脚,反而会浪费非常长的时间。
而且还会极大的影响行动力。
就例如,罗熙在发现那边树有个鸟窝的时候,想爬去看,如果打着伞是不去的,而不打伞会被血雨淋湿。
可能很多人就会放弃探查。
这必然会失去探查到真正线索的机会。
所以当罗熙顺着树枝和树干爬去,看到那个鸟窝里,果然有一个小号的神龛后,更加确定了这个关卡场景的设计技巧。
就是一句话。
误导和隐藏。
鸟窝神龛中,罗熙获得了福运。
具体表现出来的是,他在树获得了良好的视野,而且,一眼就看到了远处一个隐藏在密林中的石塔。
以及看到了那边一个熟悉的身影。
下树,罗熙朝着那个石塔的方向跑过去。
在下面看,根本看不到隐藏在树林中的这个石塔,一来,这里没有路,二来,需要穿过一片密集的树林,只有进入其中,才能发现内有乾坤。
石塔不高,虽有九层,但属于那种袖珍迷你型的,高度不过三米,没有周围的大树高,被围在当中。
石塔本身,就是一个神龛。
有香炉,内刻诸多神像。
此刻,一个人站在这里,罗熙之前看到对方,就已经认出来了,此刻靠近,更加确定。
“茂哥!”
罗熙叫了一句。
后者身子一震,扭头一看,面带狂喜,但很快就摇头:“罗熙,你别过来,这儿危险。”
这里除了他们两个空无一人,但茂哥明显也不是那种没事乱说的人。
他说有危险,那就肯定是有。
再看,罗熙发现了原因。
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