尸体是女性,穿着真丝睡衣,从家具装修来看生活富足,之前进来的那三位都在认真查探现场,有的人在观察尸体,有的在查看卧室和地板的痕迹,有的,则是站在厨房。
原本的九个人,死了一个,剩下八个。
这八个人里的强弱,已经是非常明显。
强盗、亲和力和阴沟鼻绝对是处在第一梯队的。
心理素质强大,观察力和分析能力远超其他人。
尤其是强盗。
成熟女实际一直在观察对方,之前管理员突然来点名处决高中妹,枪响的那一刻,所有人都懵了,那一瞬间,眼神当中的惊讶和恐惧是无法隐藏的。
可强盗眼里,没有任何情绪。
看不出惊讶,也看不出恐惧,甚至一个惨烈的死亡血腥的瞬间,也无法在这个人心里造成任何波澜。
就像是死了一只蚂蚁,不值一提。
“我是在扮演疯子,而他很可能真的是一个疯子!”成熟女给强盗下了一个定义。
“从尸体僵硬程度看,死亡时间是在六个小时前,根据场景内时钟的时间来看,是在晚八点到九点之间,死亡原因是机械性窒息,身有一些伤痕,但都不是致命伤,另外,右手无名指有戒指的压痕,也有皮肤破损的痕迹,应该是有人硬生生扯下戒指产生的尸体口鼻内有酒精的气味,虽然很淡,但可能死亡前饮用过酒精!”亲和力说道,他刚才蹲在尸体旁边检查了半天。
“门窗没有被撬开的痕迹,不属于外人强行进入,此外客厅桌子有两套茶具,厨房的垃圾袋里也有撕开的茶包,如果死者是这里的女主人,那她当时很可能是在招待客人,至少是熟人,所以熟人作案的可能性非常大另外,我发现了柜子里有一瓶开启的酒类饮料,也符合死者死前饮酒的推测。”鹰钩鼻也把他的观察情况做了一个讲解。
罗熙没说话。
他认同亲和力和鹰钩鼻的观察结果。
如果让他来说,也是一样。
“情况比较明显了,熟人作案,隔壁另外一个女住户床下发现的金银首饰,应该是晚隔壁的女邻居来做客,过程中见财起意,临时有了杀人劫财的念头,所以她杀死了这里的女主人,抢走了那些金银首饰,现场的情况也符合这种推断。”
亲和力说完看了一眼罗熙。
他想听听这个人的意见。
虽然他自己对自己的观察结果和推理非常自信,可不知怎么的,总感觉得不到这个人的肯定,就有一点心里不踏实的感觉。
难道是因为之前被打破头之后产生的后遗症?
鹰钩鼻没说话。
因为他的结论和亲和力一样,而且一样的是,他也看向罗熙,想听听对方的结论。
只不过罗熙没有说话的意思。
既不赞同,也不反对。
“如果知道是谁犯下的谋杀案,然后将结果告知执法者,是不是就算是通关了?也可以阻止管理员继续点名处决”成熟女这时候说了一句。
根据布景内的情况来看,的确是需要推理凶案的细节和嫌疑犯。
在管理员宣布第二轮游戏开始时,没有讲解游戏的规则,自然也没有提及怎么就算是通关,目前来看,就是要根据布景中的情况,猜测剧情,从而推断这一场游戏中需要达成的目标。
因为只有达成目标,才有可能中断管理员的点名机制。
这符合之前管理员对第二轮游戏的描述,即无论是否选择参与其中,剧情都会持续向前推进,场景中的凶杀案以及管理员的点名处决,都属于剧情的持续推进。
想要中断,就只能达成剧情所要求的结果。
“可以尝试一下,因为现在管理员扮演的是执法者,他的行事规则已知的一项是遵循点名处决,但抓捕真正的凶手也一定是执法者的目的,所以按照常理分析,只要我们提供了凶杀案的结论,管理员就应该停止点名处决,我认为这个逻辑没有问题。”亲和力也这么说,那边鹰钩鼻也没有提出异议。
显然也是认同这个逻辑。
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