“有时候真的很难想象,WE比起春季赛时只是更换了上中而已……”
……
峡谷先锋拿下后,又来到了第二个节奏点。
Missing和悲伤往后的几分钟里都屡屡往中路靠。
不断的给中线施加压力。
让关骏有机会消磨防御塔的血量。
在Domo的笔记里,中路防御塔的优先级是100分。
不管是推进还是防守,得中塔者基本就能多掌控三分之一的地图视野。
这对于高水平的比赛来说至关重要。
DWG也很清楚这一点。
野辅也不断的来到中路协助防守。
想要延缓中塔被破掉的时间。
但这也间接导致了女警的推进节奏完全断掉——甚至还要反过来被老鼠推进!
这是没有办法的事情。
在最有机会起节奏的时候没能找到机会。
yon选出的这手野核寡妇成了BP的败笔。
梦魇一级大招的CD是160S,差不多三分钟。
即便有两层【终极猎人】。
CD也在120以上。
他们的阵容启动即便全靠关灯,DWG迎来了几分钟的喘息时间。
这期间,Beryl也在不断思考,到底有什么破局的点?
但思来想去,最后的答案只有一个。
要趁对面没有大招的时间进攻。
打CD差。
但问题又来了…己方是劣势,机会并不好找。
担子压在了yon的肩膀上。
他只能不断的寻找机会。
“大乌龟的阵容其实是有一点进攻压力的,鳄鱼如果没有在前中期做到事的话作用就会越来越小。”
“虽然兰博的英雄曲线也偏前中期一点,但比起鳄鱼来说还是好上不少的!”
“而且DWG这边没什么前排,脆皮什么时候烤起来都很痛。”
“这手寡妇选的…感觉真的没有瞎子狗熊之类的节奏型英雄好啊!节奏太难带了。”
……
终于。
10分钟出头。
yon找到了机会。
elk和Missing在下路带线过深,被他逮到了机会。
直接绕后抓人!
爱心在老鼠的头上亮起,Ghost和Beryl也立马撕破伪装开始反打!
但随后便傻眼了……
Missing反向思维,直接把E技能以自己为中心一放!
变成了一个“保护环”。
闪断了DWG三人的腰…还能这么玩?
elk立马抓住机会,在扭曲空间里开启大招,狂笑着开扫。
眼看着自己的血量狂掉不止。
没辙,yon只能选择闪现进入圈内。
硬是用E技能打出了魅惑效果。
想要直接把老鼠秒掉。
然后再集火小法。
人头可以和Ghost一人一个。
这样就可以弥补前期的经济劣势。
正当他觉得胜券在握之时。
天…突然又黑了下来!
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