但Beryl也没有办法,这手洛必须得选。
不然就没人能开团,更没有英雄能配合发条的大招拉人。
算是无奈之举。
他为阵容的完整度做出了牺牲,代价是削弱了下路的压制力。
小法的伤害技能都是AOE伤害,可以辅助elk处理兵线。
女警的推进节奏根本没法启动。
……
终于。
七分半。
一道白光亮起,yon终于升到了六级,点出了大招。
在五人干扰的情况下他本可以刷得更快的,但因为上路的Gank浪费了点时间。
导致上六的速度要慢于人马。
但即便如此,刷野速度也已经算是超越时间了。
S10版本,拳头设计师认为当前版本打野过强,所以对野区机制做出了修改。
削减野区经验和经济,并引入高额的补兵惩罚机制。
目的是为了削弱打野。
但这样的改动却起到了反作用——加大了野核打野的优势,让整个S10都变成了野核的舞台。
另一边。
悲伤虽然提前刷到六级。
但也没有马上进行Gank。
而是率先来到了小龙坑处做视野。
为一会的先锋团作铺垫。
距离峡谷先锋刷新只剩下三十秒不到。
先锋团已经迫在眉睫。
人马的一级大CD高达110秒。
不能浪费在线上…必须为团战服务!
眼看先锋就要刷新,yon也只能将视野放到上河道。
“先锋团必须要打了,现在正是鳄鱼的强势期!”
前面的七分多钟他已经荒废了。
什么事情都没有做到。
鳄鱼六级这波是第一个强势点,必须得好好利用。
yon看向下路,问道:“能不能推线先动?这样可以先抢位置?”
Ghost刚想说可以,但随即便看到对面小法和老鼠突然将所有技能都甩在小兵身上。
又生生的把话咽回。
“我…尽力。”
但女警只有一个Q技能一个AOE,洛也提供不了什么推线帮助。
最终先动的…居然是elk和Missing!
“这把先锋团双方接团的欲望很旺盛啊!都提前来到了上野区布局。”
“DWG有大鳄鱼在,更有底气,但先动的是老鼠和小法…就看哪边能先站住位吧!”
“但从地图优劣上来看,蓝色方打先锋团其实是更有优势的。”
毕竟先锋口子对着的是下方。
红色方喜提一面问号状的长墙。
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