在两界魂师交流大赛上。
也就是九决中。
有几决是必然比其他几决更热烈的。
也是更受百姓欢迎的。
是更具有看点的。
一决不用说,没什么看头,无非是起到一个热场的作用,指望一群十二岁及十二岁以下的孩子,在擂台上,释放什么花里胡哨的魂技,亦或是因为神印小世界的参与,有各种神奇的魔法、骑士技、刺客技乃至可以召唤魔兽参战的召唤术,但依旧处于一种看上去打的很激烈,实际上一般般,几乎不会有主动权反复易手的情况,也看不到什么精彩的对撞。
哪怕是团队赛。
也很少有什么套路。
大部分都是抡着王八拳就上去了。
毫无美感可言。
玩过大型战略游戏的人都知道,碾压局虽然会带来爽感,但那种爽感只是最基础的爽感,只要赢了,没人会不开心,这是胜利所带来的爽感,而不是真正从一场游戏中获得的爽感。
真正的爽感是:你与对手相互出招,打的难解难分,甚至数次险象环生,哪怕你抓住对手的漏洞,取得了优势,但对手却又很快予以猛烈的反击,把主动权和优势又从你手中抢走,最后,哪怕是你快要赢了,对手依旧没停止反抗,甚至使出了换家这种破釜沉舟的战术,但被你及时阻止,最终艰难取得了胜利。
这种胜利所带来的爽感,是会让人上瘾乃至沉迷。
而不是在一次次碾压局中,渐渐感觉到枯燥乏味。
所以,没有战局反复易手的一决。
或者说,有,但是极少。
确实不够让观众彻底沉迷进去。
这一点,从最后举办的团体赛决赛上也能看出来。
现场的气氛倒是有了。
但很明显不存在狂热的支持者。
根本没有整齐的加油助威声。
偶尔倒是有一两句不知道是谁,反正嗓门肯定很大的人,喊出来的加油声,但很快又会被黑压压的人群和四起的嘈杂议论声彻底的淹没。
但二决就不一样了。
规定在二十岁以下的二决、规定在三十岁以下的三决、规定在百岁以下的五决、规定在百岁以上的六决、规定封号斗罗之战的七决、规定必须是各个高级魂师学院的年轻人才能参加第八决,以上六决,影响力是最为广泛的。
二十岁以下,全是年轻人。
三十岁以下,能见到昔日里大部分天才的完全体。
百岁以下,会有封号斗罗参战。
百岁以上,都是老怪物。
封号斗罗之战,这个就不用解释了。
最后,第八决,也就是针对各个高级魂师学院的比赛,可以让观众看到专业者和散修的差距。
别的不说,只说第八决的团体赛。
史莱克战队上场。
打出来的那种战术配合。
一般团队绝对做不到。
所以,在二决还没正式开始前,史莱克城就已经接近了罢工状态,倒不是说抗议性的罢工,而是说,大部分有家庭的人,都会跟工作单位请假,哪怕是扣工资也认了,带着老婆孩子,亦或是双方父母,到现场去看二决,当然,也包括了拥挤的买票环节,而一部分情侣,乃至对这种赛事感兴趣的普通人,也都会去买票,反正史莱克城离城外的斗魂场也不算太远,坐上史莱克学院在两地之间刚刚开通的电车航线,大约四十分钟就能到地方。
总之,大家都请假。
街上的行人也没几个。
导致不少老板也干脆给底下的员工放了个假,甚至有不少老板,还专门组织了一场团建活动。
所以,除了某些必要岗位上还有人。
史莱克城,可以说空了三分之二。
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