看了眼说明,激活后初始面积是3×3×3,相当于一个一居室的小客厅大小。
升级费用一亿,每次升级增加1米范围,高度最高10米,长宽不限,而且升级次数不限,也就是说只要有钱,可以无限扩大空间面积。
理论上扩大出一个太阳一般巨大的空间也可以,只要有钱的话。
兴奋过后,布伦丹立刻想起了地下城市中其他因为塌方被堵住的通道。
他现在恨不得立刻跑回去,继续探索通道后面的内容,祈祷那些通道后面,也会有堆满金条的密库。
空间他现在没钱激活,只能留着口水眼巴巴看着。
为了转移自己注意力,他立刻将目光看向其他更新后的新天赋。
战斗天赋完全消失,取而代之的是两个新的大板块,一个名为枪王,另一个名为无影人,格斗分支则完全消失。
【枪王】:身为枪之王者,你的枪械熟练度大幅提高,对枪支装备理解认识大幅增加。
新的根基天赋不花钱就自动点亮,所以增幅内容不多,也不会让人太失望。
分支出去的有五个新天赋:枪械制造、全武器精通、绝对枪感、爆头狂人、自动瞄准。
跟之前分析的一样,新的天赋树,最低激活充值点是五千万,枪械制造和全武器精通就需要五千万点亮。
剩下的三个,需要一个亿才能点亮。
枪械制造,顾名思义,可以自己手动搓枪,按照自己的身材和需要,设计适合自己的武器。
全武器精通,则包含了冷兵器和热武器,冷兵器自然是十八般武器,热武器则包括了各类单兵武器。
包括轻兵器(手枪、突击步、冲锋枪、狙击枪、大口径狙击也就是反器械、霰弹枪等等),和支援兵器(班用机枪、榴弹发射器、迫击炮、火箭筒、防空/反坦克导弹等等)。
绝对枪感,是把稳定持枪、快速换弹、快速切枪三个原来的升级前天赋结合起来,并进一步提升。
爆头狂人就有点意思了。
当布伦丹爆了敌人的脑袋,会临时提高他的精神力,这个临时增幅很显然是搭配子弹时间使用的,延长他在战斗时的状态。
最后自动瞄准,跟游戏中开挂有些不一样,应该属于快速调转枪口。
在人数多的混战中,解决一个敌人后,身体会自动将枪口快速对准下一个暴露的敌人,优先级从危险程度到距离远近排列。
也就是说,布伦丹解决一个敌人后,身体会自动把枪口对准下一个暴露在外、威胁最高的敌人,最大程度减少他受伤概率。
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