他们玩家相当于雇佣兵,接什么任务,自己选择,任务过程中杀怪可以得到战利品,完成任务另外有额外的任务奖励。
但是若是任务难度太高,打不过妖兽,得不到战利品,战斗是中死了复活还需要消耗金币,任务失败了,就没有了任务奖励,而且还浪费了时间,会直接影响了升级速度。
若是选择的任务维度太低,虽然会完成任务,但是相对来说收益也一定较低,同样会影响升级速度。
所以,这款游戏,任务的选择十分重要!要选择难度适中的任务,即保证可以完成任务,还要保证有丰厚的利益,让战队的玩家可以保证升级速度。
“我们五个前两轮内测的玩家,已经处于领先优势,可以得到有许多隐性的好处。”
比如因为实力强大,选择任务,可以避开其它玩家的简单任务,选择轻难的任务,积累优势,不断diy技能,不断升级,变得更加强大,保持领先优势。
想明白了选择任务的要点,陈明一个个的开始浏览任务列表。
陈明仔细比较之后,确定了任务
“狼谷留守:狼谷的级的风属性妖狼烈风领主,因为陨星湖的变故而带领手下前去查探,只留下了三只e级别的风属性妖狼。”
“任务要求:杀死留守的三只妖狼。”
“任务奖励:12枚金币,6个e级任务凭证。”
接取了任务之后,系统提示又出现了:“首次接取任务,奖励:1枚金币,1个e级任务凭证。”
陈明看了一眼系统提示,只有首次奖励,没有“第一个”的奖励,看来已经有人第一个接取了任务。
陈明扫了一眼聚集了二三十人的任务大厅,明白这是自己选择的太过仔细,浪费了许多时间的缘故。
有舍有得,不可能所有的好处都让你一个人占了。
陈明认为这很正常的。
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