回想起来超级马里奥兄弟这款游戏虽然从表面上看较为粗糙,但实际上却体现了现在游戏设计中主要部分。
看似简单的关卡设计与地图元素摆放,却融合了很多心理引导在其中。
通过合理的安排让玩家循序渐进的按照游戏设计师思路去一步一步的了解游戏,精通游戏。
激战不也是如此吗?
目前经历的三个新手训练全都遵循并发扬了这种古老而有效的引导方法。
庆幸1985年遇见超级马里奥兄弟。
庆幸2050年遇见激战。
想到这里,李未济对目前不能退出游戏这件事竟然看淡了。
浴血激战提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。