没有箭的弓能用吗?
现实里肯定不能。
游戏里却有解决之道。
经过一番试验,李未济发现,原来长弓上的刻纹图标可以通过意念移动,只要把想用的技能图标移动到长弓中心,拉动弓弦,箭矢会自动生成。而且,根据使用的技能不同,生成的箭矢也不同。比如说,远程射击生成的箭矢就很普通,但是近身平射生成的箭矢却有看起来很重的箭头。
这个无中生有的设定说不上有多高明,但至少解决战斗中无箭可用的尴尬。
明白这个设定之后,李未济对着大树来了几次远程射击,箭箭中圈。高兴之余,他又对着身旁的靶子使用近身平射,把靶子打飞之后,他才发现,近身平射的图标变成灰色了。按以往的游戏经验,这应该是技能冷却状态。李未济赶紧读秒,近身平射的图标逐渐变亮,十四五秒钟之后,图标恢复正常。
“看来远程射击是基础技能,没有冷却。近身平射的冷却时间是十五秒左右。”
李未济强记这个数据。
解决了箭矢问题,李未济很自然地把目光转向了落石瀑布。从拿到艾丽西亚的木弓开始,他的心里就一直压着好几个问题。可是这些问题完全没有解答思路,而他目前得到的各种信息都把线索指向了灵宝。没理由不去落石瀑布上游戏看一看。
落石瀑布很美,午后的阳光很温和,眼前偶尔飞过的蒲公英点缀着青山绿水。
行走在山间小路上,野草闲花随风摇曳。抬头看看前方,估计再走五六分钟就能到落石瀑布的上游,李未济整理好背上的木制长弓,稍作停留,准备一鼓作气登顶。
“这山还挺高的。要换成现实里,我早就累得放弃了。一直觉得古人登高望远是愚蠢行径,今日身在高处,方才领略到眼界开阔、一览众生的乐趣。”
李未济倚靠长满苔藓的青山大石,回望来时长路,自言自语。
一只小蜥蜴爬到他肩头,炽天使高阶铠甲成了它可靠的落脚点。小蜥蜴伸出舌头舔了一下凸出的眼球,眼球转动,盯上了苔藓里跳动的虫。
这只肥硕的跳虫丝毫不知道自己正面临生死的考验,它依旧蹦跳着,啃食着最嫩的苔藓。
李未济突然玩心大起,他很想试试自己能不能打断蜥蜴捕食。为了达到目的,他睁大眼紧盯着小蜥蜴,试图通过蜥蜴的动作来判断它的攻击时机。
一分半钟过去,李未济精神涣散,不得不眨眼,小蜥蜴好像有灵性一般,舌头吐吞,肥虫入腹。
小蜥蜴美美地吃掉一只虫子,它侧头看着李未济,好像故意挑衅式地露出一张小笑脸。
李未济当然知道蜥蜴不会笑,笑脸只是蜥蜴嘴巴弧线造成的假象。不过,他还是有点不服气,这局输得有些冤枉。
幸好,苔藓里的虫儿还有很多,他还有机会。
一改之前死盯的策略,李未济眨眼的频率高了许多。只要眼睛不累,他确信自己肯定能看清蜥蜴的动作。
事实上,他的确看清楚了。
小蜥蜴的舌头弹射,粘住跳虫,缩回口腔。
当着李未济的面,小蜥蜴咀嚼起来,虫汁四溅。
“有意思。舌头像炮弹一样轰出,却留有余力再将舌头收回。这种纤毫间的力量掌握,的确有很多可取之处。虽然说这是它的捕猎本能,但我未必不能学以自用。”
李未济收起轻蔑心,认真地思考起来。
在他的注视下,小蜥蜴又顺利地吃掉五只虫子。
“这么说,你在捕猎时会身体前探喽。”李未济好像在跟小蜥蜴聊天,“这可不是个好习惯。因为”
刚说到因为两字,李未济肩膀一抖一颤,小蜥蜴舌头一吐一吞,它很自然地咀嚼起来,但嘴里却空无一物。
小蜥蜴不明白,这明明是必中的一击,为什么会落空?
小蜥蜴不明白的事,李未济自然心中有数。
捕猎是本能,颤抖是计算。
在本能的驱使下,蜥蜴舌头的落点必定是虫子。
在计算的帮助下,肩膀的颤抖恰好与蜥蜴同步。
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