李未济的列表中只有初始设定的五个新手训练副本以及三个挑战副本。对于五个新手训练副本,李未济并不在意,他在网络上把游戏说明看了不下十遍,自认为可以直接上手游戏。面对三个挑战副本,李未济犹豫了片刻,最后决定防守要塞,该副本的场景油画由一座城堡、三架投石机和数不清的半人马构成。
长按防守要塞条目5秒,场景油画里投石机转动,一块巨石扑面而来,李未济下意识闭目躲避,黑暗之中,连续听到三声游戏提示:
副本加载完成。
本地模式不提供任何奖励。
您的幸运值为3。
“我竟然还有幸运的时候。”李未济自嘲一笑,但是,他很快就收住笑容,因为他发现自己身在一座军事堡垒中,风沙漫卷,眼前昏黄迷糊,耳朵里全是厮杀的呐喊声,兵器撞击的金戈声,飞沙走石的呼啸声,鼻子里充斥着血腥味,焦肉味
还没等李未济回过神来,一柄长剑划破黄沙刺到了他眼前。
“该死。”李未济明明知道要躲开这一剑,但身体却完全不听使唤。明明已经把游戏操作看得那么仔细,明明知道只要集中精神就可以做出相应的动作,但事到临头,他的精神偏偏不能集中,游戏舱无法读取他的真实意图,所以他的游戏角色像是被定格了。
“早知道就先去新手训练。”李未济意识到这款游戏与众不同已经准备好重新挑战,却听到怒吼、马嘶,电光火石间,黄沙里,一位无头士兵,半具人马尸体,血喷如柱。
“还有一个平民,还有一个平民。”一个沙哑急促的声音穿透风沙灌入李未济耳中,“来三个人向我靠拢,护他离开。”
只见风沙中亮起蓝光,千丝万缕的光线交织成半透明的罩子,罩子中隐约有人屈膝挺腰举盾仿佛正承受千均之力。这个人步履维艰向李未济方向行来,挤开风沙,开辟出一条坎坷小径。
风急,沙狂。
眼看着蓝光越来越接近自己,李未济紧张的情绪稍缓,他下意识向蓝光走去,脚抬起来了。恍惚间,好像回到了小时候,扶着栏杆,歪歪扭扭小心翼翼地向前跨步。李未济抬起的脚跨了出去,却像踩在空气中,整个人失去重心,四脚朝天跌在地上,地上的碎石硌得后背生疼。还没来得及喊疼,李未济就看到一支箭从天而来,锐利的箭头正对着自己的小腹。
箭悬于顶,李未济这一次没有放弃挣扎,至少要对得起那个丢了头的士兵。
“我可以的,我可以的。”李未济在心里不停地暗示自己,但他的念头太多了太杂了,游戏舱接收到的脑波讯号依然无法变成他想要的动作。
李未济现在最需要的是侧滚翻,他明确地知道这点,现在的问题是如何在游戏里实现这个动作。根据运动学,侧滚翻需要调动肩、背、侧腰部、侧腿部,这个动作完美地避开了人类最脆弱且易受伤的脊椎,在搏斗或其他突发情况时是非常有效的闪避手段。游戏中扩展了这个动作的意义,在非定身状况下,玩家可以消耗耐力值使用侧滚翻闪避一切非症状伤害。简单来说,这个动作就是短暂的无敌状态,假设天上坠落陨石,只要玩家能看准时机做出侧滚翻的动作,哪怕陨石砸在身上,玩家也能毫发无伤,但陨石造成的灼热环境则会产生燃烧伤害。这种设定并不是技术缺陷,仅仅是为了更好的游戏体验。游戏的魅力不正在于此么,让披上床单的小孩成为真正的超人。
就在李未济思考如何侧滚翻的时候,锋利的箭头扎进了他小腹,一滩血化了开来,随着血一同化开的还有疼痛,神经元反馈是如此真实,钻心疼痛让游戏舱中的本体弓腰缩腿,小便失禁。游戏舱立刻启动清理程序,李未济排出的脏物几秒内被清除,一股热流清洗他全身,痛感渐轻。游戏中的李未济死命的按着伤口,但伤口出血量一点也没有少,几秒钟后,箭消失了,伤口也愈合了。除了略感体力不支,李未济仿佛从来没有受过箭伤,还没等他想明白是怎么回事,三个身著锁甲手执铁剑的士兵就把他架了起来。
“把他送去安置营。快去快回。”那个沙哑的声音在李未济左边响起,李未济侧头看去,蓝色的光罩中有位金剑金发金盾金甲的将军。
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