等级系统:每一级全属性增加100点,仅限士兵单位,英雄单位会单独显示属性。
强化系统:每一级强化等于该种类强化等级乘以100点,仅限士兵,英雄单位除外。
技能伤害:属性碾压时不计算伤害,固定技能会扣除防御之后再扣除生命值,真实伤害类技能除外。
速度公式:敏捷的10分之一米每秒等于速度上限,使用技能除外。
战力说明:1~100级(初阶)100~200级(中阶)200~300(高阶)300~400(传奇)400~500(史诗)
1000级以上是星球毁灭者,10000级为初级神灵,20000中级神灵,30000高级神灵,40000准主神,50000一级主神。
战斗力和等级不完全挂钩
以登场士兵属性:
熔岩骑士(等级20,防御强化10,攻击强化5,技能:死者复生(可以复活等级不高于自己的生命,化为亡灵继续战斗))
寒冰射手(等级25,防御强化5,攻击强化10,技能:寒冰射击(攻击可以冻结对手))
飞龙骑士(等级25,防御强化10,攻击强化10,技能龙之威压,对等级不高于自身的生物造成攻击防御减少1000点的效果,光环技能,半径200米内有效。)
重甲步兵(等级10,防御强化5,攻击强化5,技能:无)
熔岩巫师(等级30,攻防强化10级,技能:熔岩图腾(使得攻击图腾范围内友军的生物受到百分之二十的攻击反弹))
大恶魔(30级,攻防强化10级,技能:深渊吐息(造成2万点灵魂伤害,消耗MP:200)统领光环(增加半径1000米内的友军200点全属性))召唤消耗MP:1500
深红女妖(30级,攻防强化10级,技能:深渊吐息(造成2万点灵魂伤害,消耗MP:200)绝望光环(减少半径2000米内敌人的200护甲)魅惑(可以控制属性低于自身的生物,上限2只))召唤消耗MP:2000
骷髅(10级,攻防强化10级,技能:亡灵协同(同位面每存在一直亡灵增加0.1级攻防,最高增加20级攻防))召唤消耗MP:200
雪狼兽(15级,攻防强化10级,技能:嗜血光环(让半径5000米内的友军获得吸血效果,每次攻击获得最终伤害百分之十的恢复效果。))召唤消耗MP:500
熔岩史莱姆(5级,攻防强化10级,技能:火焰光环(让半径50米内的敌人每秒扣除500生命值)熔岩铠甲(被物理攻击时可以反弹500点伤害))召唤消耗MP:50
亚龙兽(45级,攻防强化20,技能:龙甲(被动抵消500点所有伤害)龙息术(造成2万伤害,消耗MP:200)龙威:(半径2000米以内的敌人,攻击下降200))召唤消耗MP:1500
熔岩巨魔(40级,攻防强化20,技能:熔岩铠甲(被动吸收伤害200点,并且对近战单位造成2000点火焰伤害)熔岩重拳(造成力量乘以1的伤害同时烧伤对手,烧伤效果持续20秒,每秒伤害200))召唤消耗MP:2000
冰川骑士(40级,攻防强化20,技能:寒冰护甲(被动吸收500伤害,并且造成近战单位1000点冰霜伤害,使其攻击速度减少百分之十))召唤消耗MP:2000
嗜血魔熊(35级,攻防强化20,技能:厚皮防御(被动吸收伤害2000点))召唤消耗MP:500
溶解史莱姆(55级,攻防强化20,技能:溶解突袭(消化对手,并且增加对手等级百分之一的全属性,吞噬目标时防御为0,消耗MP:1000))召唤消耗MP:1000
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