异族玩家有着种族的各种福利加持,升级是要比人族玩家快的,当有小部分异族玩家出现在战场的时候,那说明大量异族玩家出现的日子也不远了。
徐文就算有着绝对的优势,但是击杀效率明显低了许多,除了这些异族玩家不是成片的过来之外,就是玩家比npc要聪明多了,徐文的很多技能,野怪都没有躲避的意识,但是玩家有,就像遇到岩浆流动这技能,是个玩家,正常情况下就都不会往走,那这个技能的作用就小的多了。
异族玩家随着参与战争的数量越来越多,加人族也没有那种七七八八的强力buff,所以活动范围开始不断被蚕食,如果像之前那样,任我行在遭遇到抵抗的时候,突然驻地里多出了不少能量传送门,然后给玩家了一个十分强力的buff,那么人族玩家还有的打。
不过最终这些类似强力buff一样的技能,也出来了,不过当这些技能出来的时候,人族已经被打得像一条狗一样了,而且徐文的等级也快45级了,可想而知,人族玩家憋屈了多长的时间。
这些buff就是战争技能。
战争技能也不是明确的技能,而是各种各样的状态,说是buff是最恰当不过了。
战争技能也有限制,不是所有的技能都可以学习的。
战争律动这就是一个战争技能,这个技能是在和异族交战中,每过5秒,会提高自己10%的智力和力量加成,状态持续3秒,状态结束后,会进入两秒的冷却期限。
渐入佳境,这个技能是在和异族战争交战中,会渐渐提高自己的相应力量或者智力,最高提升至5%,提升到5%后,知道战斗结束,状态才会消失,咋一看和徐文的元素凝聚差不多,不过徐文的元素凝聚升级到满状态能提高30%的火属性伤害,而且周围的环境还必须是火元素比较丰富的那种才能聚集,不然到一些地方,元素凝集只能叠加到十几都叠不去了,除此之外,就是元素凝聚状态还会掉。
不过比起5%的状态加成,那还是要好的多,像战争律动和渐入佳境这两个战争技能就只能学习其中的一个。
不过战争技能是可以升级的,一级的战争律动是增加10%的智力和力量,升级到两级,就可以加15%的智力和力量,三级是20%,状态也是5秒后持续3秒,二级的渐入佳境,是增加到8%,三级的话是增加到12%。
从这两者看,学习战争律动的肯定是那种爆发高的职业,学习渐入佳境的则是输出稳定且持续的职业。
像徐文这种玩家,尤其是学习了积热引爆这个技能,那必须选择战争律动这个技能,学习三级之后就能增加20%的智力,这时候再配合着自己的各种状态,那增幅肯定到一个惊人的数字,前世大多数人也是选择了战争律动这个战争技能,因为无论是哪个职业,肯定是有一定的小爆发的,把宝贵的三秒用来释放这些爆发技能,可以做到事半功倍的效果,而且加暴击还会放大伤害,那宝贵的三秒,是可以大力出奇迹的,虽然说有些职业更适合键入家境,不过玩家还是普遍喜欢看刺激的。
灵魂猎手,这个技能是每击杀一名异族玩家都可以增加1%的伤害结果,伤害结果最多增加到15%,如果在一定时间内如果没有击杀异族的话,那这个状态会迅速的归零,想叠加就要再去击杀异族。
这是一级的灵魂猎手,二级的是最多增加30%伤害结果,提升伤害结果和提升伤害还是有点区别的,比如说打到对方身的伤害是100,那加1%的伤害结果,那伤害就会变成101,但是提升伤害就不一样了,提升1%的伤害,造成的伤害根据对方的防御,有时候会不足101,但有时候伤害会超过101,不过大多数情况下,提升1%的伤害是比1%的伤害结果要强的,除非是那种抗性异常高的怪物,不过灵魂猎手的加成也很高,一级就是增加15%的伤害结果,二级就直接跳到了30%,战争律动三级也才增加20%的智力或者力量。
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