“原因应该在别处。”阿诺德打量着手中的纸牌。“譬如某份宝藏。”
“另外,早点开启也能获得之后的收益。”亨德曼说。“宝藏?雅各布和梯希尔”
“他们也不会有事。”阿诺德说。“以前类似的危险对他们来说不止一次了要是会因为这种事情完蛋,那他们早就完蛋了。一对2,没人要我就赢了。”
亨德曼和奥德里奇都摇了摇头。阿诺德笑了笑,丢下纸牌。“这次轮到你了,奥德。”
奥德里奇点了点头,从身上拿出一件简陋的护腕,丢向空中。
被抛到最高点时,这护腕化成一片光点,摇摇晃晃的,向那只鹰飞去。
没错,他们整个团队的人,都在这么做。与别的团队身上的装备被吸出来,变成光点不同,他们上方的光点不是被吸出来的,而都是他们自己抛出去的。
按照阿诺德听到电子音时对他们说的,“该喂喂狗了”。于是,他们把没什么价值的破烂装备、负面作用大于正面作用的道具,按照自己的喜好方式丢了出来。
能这么做,一部分依靠的是他们的一项团队技能“嫁祸”。
嫁祸:将己方团队所遭受的负面效果和状态转移到团队周围的契约者身上。周围的契约者对其余团队的敌意越高,他们替本团队承担的就越多但无论如何,效果不会降低到0
另一部分,依靠的是他们的另一项团队技能“孤立者的光荣”。
这项技能的效果,是只要他们没有为盟友付出牺牲,并且也没有牺牲意愿的情况下,给予他们一个机会,对敌方技能的效果进行操控和选择。
依靠这些技能,尽管雄鹰嚎叫、狂风呼啸,他们依旧能从容不迫,屹立不倒。并且,可以把精力放到别的事情上。
“双头鹫那边被折磨的不轻。”奥德里奇说。“在结束之后,拿下他们应该没问题。”
“我想没那么简单。”阿诺德说。“不过我们等结束后再看吧。”
“你看。”亨德曼指了指远处。“团队也不怎么受掠夺的影响,也不知道他们用的是什么技能他们甚至开始救人了。”
“真让人意外。”阿诺德说着,摆弄着手中的扑克。“怎么救?”
“似乎是”奥德里奇说。“卖给那些契约者装备。”
“这倒是很有意思。”阿诺德回过头,看向远处的团队。“不是白送,而是卖吗?好像不符合在舞台上的慷慨陈词。”
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