奥德里奇琢磨了许久。“难道说,您是打算找出他们内部有野心的人?击败他们,然后在他们团队中扶持一个有能力挑战首领的人?”
15分。“这策略不错。”阿诺德赞扬道。“在大部分时候都会很有效果。如果这么做了,你觉得我们还能控制住团队吗?”
“应该可以吧。”奥德里奇说。“他们的团长知道轻重和分寸,是个懂得妥协的人。”
这是很大的误解。阿诺德看着战场,在那里找不到团长的身影。
那个人看起来谦和、宽容、容易让步。但实际上,应该野心很大。
想控制住他,很难。
要说这么想的理由,阿诺德并没有。对方避开双头鹫名为合作的陷阱并不难,只要了解一点他们过去的行事方式就可以了袭击发生内乱的继承者团队也不是难以做出的决定,尤其是他们团队里,有一位对继承者知根知底的叛变者。
但是,平衡并不只是挑动别的团队之间互相对抗。对于有共同的利益、又经过时间沉淀,已经稳定下来的团队,那是最有效率的做法但是对于新成立不久,人心未定、根基不稳,却又潜力颇大的团队,将其一举击垮才是更好的选择。
这便是奥德里奇所不了解的。
比起平衡,有更重要的东西需要自己去维护。那便是≈团队的地位。
这才是最大的利益。这个眼下实力只能在场景里处于中下的团队,让阿诺德感觉到了某些威胁。长久以来,在危险至极的场景里,从一个为几百通用点绞尽脑汁的新手,一直走到现在的顶峰。在这个过程中所积累的经验和直觉,促使阿诺德做出了这样的决定。
这种对手,在幼苗期将其彻底摧毁,才是最好的做法。
看着一脸迷惑的奥德里奇,阿诺德露出一个鼓励和安慰的笑容。
平衡很有效,但也只是手段的一部分,在直接的打击效果很差的时候,迫不得已的选择。而在机会出现的时候,一定不要错过,一定要给予敌人最凶残的打击。
什么时候使用什么策略,这无法教导,只能靠你自己去体会了。如果你能经历数十个场景,也会有类似的感觉只要你能坚持活下来。
而不是像我之前的仆人和学生们那样,死在半路上。
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