——“创造半位面(8环法术):你创造出一个小型的有限半位面。你必须位于星界或以太位面,才能释放这个法术。
当你释放这个法术时,你能决定这个位面的基本结构,你可以注入空气、水、泥土、岩石等等物质。这个位面的自然环境条件类似主物质位面,你能决定这个位面的光照程度(明亮、正常、昏暗或者黑暗)。
在这个位面里不会有原生的生物或者植物,但你可以从外面带进来(如果这个位面的光照正常,肥沃正常,植物能在这里正常生长)。
这个位面的环境视作为正常魔法。
比如,你可以用地动术来创造一座山峰,或者用石墙术来创造一堵高墙。
如果你位于半位面内,你可以通过重复施放法术来增加这个位面的面积。或者,你也可以通过重复施放该法术来增加你上一次法术创造位面的持续时间。
半位面每隔24个小时生长一次。
如果半位面的某个部分崩坏,那么每一个被分割的部分都被看作在你控制下的独立半位面。你也可以通过重新施法创造一个新的连接区域来将分离的区域重新连接到一起。”
虚空中。
萧恩通过重复施法,将这个半位面的空间拓展到了直径一百米左右。
“接下来是设定位面的运转法则。”
萧恩缓缓地闭上了眼睛,大脑中的神秘知识流淌而出,伴随着原始魔力的涌动,这个小型位面的法则也随之变化,没有改变空间、改变大小等等的超凡神力,他就只能自己一点一点去设定基本运转法则,参照物就是主物质位面。
“阵营倾向:无。”(设置了阵营倾向,比如说善良,邪恶之人进入就会感觉到不适,有位面法则的排斥力。)
“元素:地水风火,平衡。”(通过元素通道更改位面的主要元素。火元素过于旺盛,半位面就会转化为一座火山。)
“重力:正常重力。”(连接土元素位面,设置位面的重力,分为超重力、高重力、低重力、无重力。只有战士需要在超重力的环境下训练,施法者大部分都是正常重力。重力会影响到半位面的方方面面。)【只有招募战士侧追随者后,才需要高重力环境。】
“季节:四季流转。”(可以恒定春夏秋冬,也能设置永夜极光,但是会影响植物生长。)
“时间流速:正常。”(必须拥有时间概念的法则,才能设定时间流速,极少数位面的时间流速更快。神灵也很难更改时间法则。)
很快,一个光秃秃的平原浮现在了萧恩脚下。
它的底层是岩石结构,上层则是松软的泥土,因为刚刚开辟的半位面空间太小,萧恩有点放不开手脚施为。
“感觉像是再玩一个上帝模式的建造游戏。”
萧恩沉吟了片刻,朝着脚下的大地伸出一只手掌。
——地动术!
他伸手朝着地面一抓,很快涌动的大地便在震颤中升起,无数的岩石泥土滚动,转眼间一座数十米高的小山峰便浮现在脚下,光秃秃的平原实在是太难看了,刚刚创造的半位面没有植物也没有动物,好歹弄一座山出来装饰一下。
这个半位面是他的领域,主场位面,在这里萧恩可以轻易地移山填海。
当然,目前他的法力池有可能吃不消。
“第一步是移栽植物。”
“等到植物完成生态平衡后,就可以考虑将动物也送进来了。”
“最后才是让其他智慧生物入驻其中。”
“一个独属于我的半位面。”
“法爷果然还是法爷,能力远超于其他的超凡途径。”
这个半位面目前还装不下湖中三姐妹和她们的栖息地,按照萧恩目前的施法进度,大概在三个月后,半位面才能生长到直径三公里左右。
“除非我掌握了9环灵能的创世术,两个法术同时开辟半位面的面积。”
“要不然短时间内,就只能等它自己慢慢生长。”
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