力量的设定,变强是力量质量的改变。以质量代替数量,就像把一张一块钱逐步变成一张一百块的过程。
力量阶段的称号,就用都是类似的称号,不过因为阶段差距,低阶段称号就不分段位,随着阶段提升,才越分越细。
综合实力的引入,感觉如果高阶段无脑碾压毫无意义,综合实力里加入战斗智商的设定。同时也让一些越级挑战更合理一点。
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