风语继续欠身:“这......这是一个意外……”
“不用解释,抱歉,尊敬的人类指挥官,现在我们已经只能用你们的鲜血来冲淡仇恨。本来按照我的传承,应该是你们在双方准备就绪后向我们宣战。现在看来,你们是想做卑鄙的岩蛇,缩在巢穴里不敢出城列阵,只能用城墙防御这种低级的方式来接战。那么我:银狼族长老*&……%¥¥(名字太长,不耽误大家了)在这里正式向你们宣战,我回去之后,三声警示,我们的攻击就会开始。你既然是这里的指挥官,那你必须现在告诉我,你们是选择投降还是选择战争!”
风语无声有点蒙,似乎回到了远古,回到了克旗族统治时期。那个时代正规军队刚刚建立雏形,两军交战一定需要提前宣战不然要被全大陆讨伐,宣战需要规定时间规定地点列阵对攻,最后胜利一方占据战败方的尸体、俘虏、物资和其他战利品,用于过后失败方照价赎回,但是胜利方追击距离一般不能超过5公里。
通常,弱势的一方为了表明自己的态度,会在必须发动的战争之前,率先宣战以显示勇气,而强势的一方一般都会等弱势一方前来宣战以示胸怀。如果有一方对战的方式是选择据城防守,则通常会被全大陆打上懦弱的标签,每次与别的军队交战前的骂战中,都会被口诛笔伐一番,非常难堪。(当时城墙建设基础和城防水平普遍较差,据城防守作战并不如现代战争有明显优势)
这个规矩在兽人统治之初还一直被延续,后期人类与兽人、人类之间的战争彻底颠覆了这个规则,变化莫测的战术、真假难辨的情报、声东击西的打法成为主流。甚至各大军事学院中,诡战,已经成为现代军人最喜爱的课程而独立成一门学科。
三千年,人们已经完全遗忘了那段“绅士”战争的历史。在紫霞村,从前与血眼狼王那个没有传承、从泥腿子一点点修炼上来的游击主义者战斗,更不需要讲究什么规则,干就完了。而这次情况不同,自持高贵的银狼族一直等着他们眼中低级的人类前来宣战,他们想不明白已经到了不死不休境地的双方有什么理由不发生战争。在他们看来,最低级的人类竟然连最后的尊严都放弃了,选择最卑贱的据城防御,这是更不可能被原谅的,银狼长老的态度也变得不客气起来。
“嗯……您要战,那便战吧!”风语无声盯着银狼长老的眼睛,目光凌厉。
银狼长老感受到风语无声的态度,露出欣赏的表情,点了点头,挥爪在地上划了一道长长的线。风语无声这次没有任何犹豫,紧跟着用风刃在面前也划了一条与之平行长短一致的直线——风语无声上学时大陆军事史是满分毕业,虽然刚开始有点懵,可是进入节奏后自然想起了那一段历史和相关的战争规则——克旗族时代,无论谁先宣战,列阵以后都需要再确认一遍对方的态度,一般双方先对吹一番牛逼贬低一下对方以鼓舞己方士气,然后宣战一方会率先划一条线,应战的则根据自己的实力和态度再划一条线,比对方划得长则说明要表明自己要完全碾压不会留任何情面,比对方划得短则示弱表示自己如果败了请对方给条活路,非极端情况下,优势一方会留一个方向给劣势一方逃走,不会斩尽杀绝。而等长的线则出现得最少,因为它只代表一个含义:不死不休。
银狼族长老看到风语无声划的线微怔了一下,但很快就满意地点点头:“人类,虽然在我的传承里,你们非常弱小,但是你今天的选择让我很满意,那就战场上见吧。”说完转身优雅着离去。
走出没多远,那道低沉的声音再次出现在风语无声的脑海中:“虽然你选择了死亡,但是失败后,如果你能向北逃出五公里外,我会做主给你自由。”
风语无声这一次深深躬身:“谢谢长老!”
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