光刃撞上了天空的弦月,霎时间如撞上水面般荡开了一圈圈的涟漪,而后便诡异地凝滞了,卡在弦月的冷光中难以寸进。最为靠近的那道光刃,似乎已触碰到了月上少女的背影,切割着她体表覆盖的华丽银辉,想要揭开这层朦胧的面纱,探究其真正的面目。
然而时间不再流淌,一切都变成了凝固的图像,封入了沉默的画框之中。这毫厘的差距却无法跨越,与此同时,另一个方向上,不知何时又出现了一轮相同的弦月、一位相同的少女、以及一种相同的仰望星穹的孤独感。
公主不愿服输,转身对新出现的月影发起了进攻。然而,总是这样,她的攻击每次都能命中对方,却也每次都没能起到效果,只是凝固在那里,变成了沉默的图景。每当旧的月亮被攻击时,就会有一轮新的月亮出现,而每一轮月亮上,仰望星穹的少女全都是背对的姿态,没有回头看过一眼,仿佛身后发生的事情,是遥远大地上的呓语,无法干涉宇外星辰的运转,甚至不值得投下关注的视线。
几分钟后,奥薇拉气喘吁吁地停下了进攻,她抬起头时,看到了无数轮飘浮的弦月,密密麻麻地挂在夜空,月上漂坐的每一位少女,背影都同样的孤独且优雅。她们的身上还遗留着最后时刻的痕迹,有的被火海覆燃,在火中沉默地凝视;有的被光刃擦过,那苍蓝色的光辉距离她仅有毫厘的差距;有的面对雷霆鸣响,那金色的狂雷却凝固为剑,停滞在发丝以外的地方;有的置身风暴席卷,有形的风刃却环绕在她的身侧,化为温顺的蝴蝶飞舞……
这一幕幕景象,宛如悬挂的画像般述说着曾发生过的故事,然而那些故事都已是过去,和新生的她毫无干系。因此,少女依然能漂坐于弦月的弯钩之中,脚下踩着纷繁昳丽的月华,用漠然冷淡的态度眺望夜穹,置自己身后的无数个影子犹如无物。
贸然闯入此间、试图将她消灭的敌人,更是不值一提的残砂碎屑,无论如何努力,都无法触及她的衣角半分距离。
清澈的眼眸如镜,倒映出漫天的月影,呈现自己曾发起却徒劳无功的进攻。奥薇拉睁大眼睛,眼底星团如光辉旋涌,流出茫然的碎片:“这是……怎么回事?”
是分身?还是幻影?亦或是幻觉?
她搞不清楚,特别是敌人从头到尾都没有看过自己一眼,这让公主产生了一种极大的挫败感,好像自己的努力都用错了方向,以至于毫无用处。
“是扭曲。”圣夏莉雅说道:“黑暗的力量扭曲了命运的线,颠倒了起因与结果的顺序,导致她每次受到攻击时,都会先创造出新的线,而后才造成伤害。但是,所造成的伤害停滞在旧的线上,无法影响到新的线。你所见到的景象,便是凝固的时光,那些被扭曲之前的命运。”
发动攻击,造成伤害,进而影响到对方的命运,从中诞生出新的线,原本应该是这样,然而起因与结果被颠倒后,固定的顺序就失去了意义。纵然是英雄的武器,也无法追溯时间,与无形的因果进行赛跑。
奥薇拉听懂了圣夏莉雅的解释,但眼中的茫然并没有因此消解,反而转化为另一种疑惑:“可是,为什么会出现这种情况呢?难道说,这就是她的力量?”
“不。”
这一回出声解释的人不是圣夏莉雅,而是林格。他透过公主的眼眸,注视着飘浮弦月上少女的背影,已经想通了问题的关键。
“这的确是她的力量,但本质上与你相关。”
林格道,算上之前的《最初幻想:四勇士》卡带,他已经体验过两种不同的游戏了,多少摸清了一些潜在的规律。在这些特殊的游戏世界里,任何事物都会以文字和数据的形式重新诠释,这种诠释似乎基于某种更为独特的视角,因此在正常人的眼中,多少有些荒谬。
但若是仔细观察的话便会发现,游戏世界中的所有事物,包括爱丽丝提到的剧情、玩法、角色等,内部都有一套自成体系的逻辑在支撑其运转,那就是由文字与数据的描述下体现出来的、各种游戏元素存在的本质:就剧情而言,不是记录,而是叙事;就玩法而言,不是暴力,而是刺激;就角色而言,不是观察,而是代入。
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