确定好日期之后,就可以假设一下胜利的一方所获得的优待,如果有15天,那么将会有15个胜利指标,这15个胜利指标应该只会获得一定的优势,而不是必胜的把握。这样的想法的依据便是:现在所有人都在协力争取存活时间而没有打起来,也就是说争取到足够的生存时间是首要的,其次是获胜的次数。
要不然他们就该直接打起来只要灭了一方,那么即使杀敌数量是0。获得足够的获胜次数将会取得胜利,但是他们却没有这样做。
只能说明存活时间获得的收益要大于获胜次数,或者说没有获得足够的存活时间解锁更多的技能将无法完成接下来的任务。
获胜方所获得的优待就很有讲究了,能够获得一定优势,却又不会呈现碾压的局面,狗子此时一下子开始期待这个胜利所获得的优待到底是什么,提升实力?获得更多技能?还是更好的装备?
狗子跟铃铛分享了自己的猜测之后,铃铛提到了一点。
铃铛听完狗子所说之后说到:“狗子哥哥为什么一定要对抗呢?难道不能通力协作吗?”
狗子想了一下,铃铛说得也有道理,狗子一开始看到德玛西亚跟诺克萨斯分立两边,便下意识的认为,这个任务很有可能需要对抗,可是从第一个任务来看,似乎协作的力量更大一些。都不好说,但是竞争关系肯定存在。
狗子点头说到:“铃铛你说得也有道理,我们还需要更多的信息,来佐证我们的想法是否正确。”
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