这几种mod都有自己的不足之处和优点,而且功能都是宁安需要的,如何选择决定后面与巨型BOSS的战斗方式。
选择瞬移类和加速类的mod就是和巨型BOSS正面周旋,能多兑换一个保命符咒mod,选择冰火两重天和迫击炮就是远程ob,依靠远程攻击放风筝,不和BOSS正面打。
宁安深思熟虑后还是选择了冰火两重天mod,自己没有正面和巨型BOSS周旋的勇气,光看熊灌的体型就知道正面面对的压力有多大,还是选择保险一点的方式。
冰火两重天有减速的能力,能够保证不会轻易被巨型BOSS追上,依靠积累的灼烧可以慢慢的磨死巨型BOSS。还能给蒙莲制作冰火两重天,让她也有输出的机会。
迫击炮还是不够灵活,而且发射的是实体宝石,代价高昂。
确定自己的选择后,宁安兑换了冰火两重天mod。兑换完后还剩下3500点的兑换点,宁安准备兑换一些能够预警的mod或者能够在地图上显示怪物的mod,提高发现怪物能力,避免被偷袭,这样就可以避免或者有准备的面对突然袭击的怪物了。
宁安记得刚来饥荒世界时没有兑换点,只能兑换一星mod时就看见过可以预警的mod,不过当时没有足够兑换点,没有兑换。
打开商城,翻看了一遍很长时间没看过的一星级的mod,找到了以前看见过的预警类mod。
仇恨值预警mod:350兑换点。
显示附近所有的生物对自己的仇恨值,发现仇恨值超过60的生物对自己发出预警,并显示攻击范围和血量,有效距离50米。
这个mod功能相当的实用,就是有效距离有一点小,宁安对这一点有些不满意,不过更高级的mod应该可以有更大的预警范围,宁安翻看起二星级和三星级的mod。
翻找一会后,宁安找到了一个加强版的仇恨值预警mod,很是不错。
战斗辅助mod:2000兑换点。
在地图上显示方圆一公里生物的战斗属性和能力,并根据危险程度和仇恨值进行预警。
仇恨值分级:
0:永久友好,在任何情况下不会主动攻击。
1-3:友好,不会主动攻击,但被攻击会还手。
4-5:中立,不会主动攻击,但在一些特殊情况和做出一些特殊动作后会主动攻击。
6-7:主动仇恨:一定距离外不会攻击,靠近后会主动攻击。
8-9:仇恨:只要遇到一定会主动攻击,逃离一定距离后会失去仇恨。
10:不死不休:在任何情况下都会主动攻击,会一直追击到死。
危险程度分级:根据当前自身情况进行判断。分为无害,有害,危险,极度危险。
在战斗时会实时显示怪物攻击范围,预判下一步动作,巨型BOSS释放技能时会提前预警,并显示具体效果和范围,会实时显示安全区域。
这个mod有一点像游戏里的脚本,预判技能,显示安全区域,有了这个mod,在遇到怪物攻击就能轻松应对。
兑换完战斗辅助mod,还剩下1500兑换点,暂时已经没有兑换mod的需求,这一点兑换点就存下来等以后在用。
马上第四波怪物潮就来了,这一次怪物潮来的怪物有一点特殊,不是一群猎狗或者魔蛙这种群体怪物,而是只有一只怪物,蜘蛛女皇。
在饥荒游戏里,蜘蛛女皇是一个蜘蛛巢生长到三级后形成的精英级怪物,因为蜘蛛女皇出现的地方往往有一堆小蜘蛛,勉强能算BOSS级的怪物,不知道在这个真实的世界里蜘蛛女皇会是什么样的怪物。
不过兑换冰火两重天和战斗辅助mod后,加上工具短刃,解决蜘蛛女皇应该不是问题。
一切准备好后,宁安开始了制作。
首先是把蓝宝石转换器做出来,一级蓝宝石转换器需要材料不算很多,只要一颗蓝宝石,三个活木,10个石砖,10个木头,20个黄金。在炼金引擎的帮助下,宁安很快就做成了蓝宝石转换器。
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