啧啧啧,你看看,这么强的能力,现在知道为什么胜利的选项恨不得去舔野狼的爪子了吧!这可不是一般的能力能够支配的。野狼没有死,疼却是少不了的。这样反而激发了野狼的另一个技能“封血狂化”:全身的血液被牢牢封印在体内,所有的生机转换为战斗力。免疫流血伤害,剩余血量归一,攻击力变为原有攻击乘以剩余血量。仅在受到致死打击的时候可以发动。状态持续十五秒,十五秒后,血量归零。
嗯,绝命技。几乎会让人毫无生机。但是,这一点并不会对野狼造成什么太大的伤害。因为不死之躯的效果是覆盖了后面的那个血量归零的效果的,所以,并不需要担心野狼会突然暴毙什么的。同时,在不死之躯的作用下,血量降到零之后,敌人的每一次攻击都会成为野狼的致死打击,然后就是毫无新意的连续触发。这样的技能可以说是一个永久性的增益技能。不过要等到野狼的血量降到一之后才能够使用。
不过,攻击乘以剩余血量也就意味着,野狼是没有办法获得永久性的增伤技能的。但是!!!重点来了,怒火的技能中有两个疗伤技能。一个灼烧治愈,加血还加怒气值,另一个愤怒疗伤,消耗怒气来回血。看看,谁说有不死之躯,治愈性的技能就用拿不到了?这不是还可以用来增伤吗?
言归正传,在一下子把野狼的增伤技能打出来之后,武圣感受到野狼的身体猛然发生了什么变化,虽然看不真切,但是他有一点危险的感觉。直到野狼的头颅重塑。战神之躯开始起作用了,不死之躯可以与很多的技能联合使用,比如战神之躯。在被打到一点血的时候,不死之躯会生效。而战神之躯同时也会修复自身受到的所有的伤害。(我说的是缺胳膊少腿之类的。)
同时,由于不死之躯的特殊效果。所以野狼相当于是不会受到伤害。不会受到伤害,那就意味着自己的身体不会受到什么外在的伤害了。(也就是说,不论怎么强大的攻击,都没有办法对野狼造成切削肢体的效果。哪怕再怎么可怕的攻击,也不会损害野狼的身体的哪怕一根毫毛)
这样的情况看的那位武圣一愣一愣的。不过片刻之后,他便是反应过来,这绝对不是什么可以在一起泡茶喝酒的悠闲时光。所以这位有些不自量力的武圣就想要阻止野狼的身体的变化。但是????这件事情似乎并不会因为他的主观想法的变化而变化。
复仇向怒火问道:“你不打算阻止他吗?”“不用,什么敌人都要我出手的话,那我岂不是很掉价?”怒火笑着问道。“?????你的主人可是还在战斗呢!”复仇稍微带着些不满的说到,怒火耸了耸肩:“随你怎么想吧!这件事情无关紧要。”
“我倒是觉得你对自己的主人不敬这件事情非常的重要啊!”复仇稍有些无语的说到。怒火没有说什么。但是它看上去并不在意这样的事情。不过话说回来了。怒火似乎也就只是尊敬力量的啊!对于怒火来说,只有力量才是最值得尊重的,除非主人的力量超过自己的。不然想要从怒火的嘴里听到什么尊敬的话,那可不是什么简单的事情。
在他们两个对话的时候,野狼和武圣之间的战斗也快要结束了。他们之间的战斗没有什么奇特的光影,就只是单纯的以伤换伤而已。这也是为什么不把过程写出来的原因。因为那实在是太无聊了。无聊到和一加一等于二没有什么两样。
当打出来野狼的增伤技能的时候。这名武圣的生命也就到这里了。野狼的生命值有多少呢?这个没有办法估算,武圣一招下来又能够干掉多少血量呢?这就是一个未知数了。毕竟这不是网游文。没有办法量化这些属性。不过将生机转化为战斗力这句话,却是足以描述现在的情况了。
野狼身体内在战斗过程中残余的生机在武圣的一次攻击中几乎泯灭,但是他们的泯灭却是为野狼带来了极高的攻击力加成,至少这个数字是没有办法衡量的。原本武圣觉得自己的敌人好像已经死亡了。因为他体内的生机已经完全消失了,(剩余的一点点几乎是感受不到的。)
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