个纪元乃是新历之前,一般被史学家们称作“旧日”,距今已然一万七千多年。
若真有10个人从旧日,甚至更早之前的岁月活到了现在,那的确配得古老两字。
十灾之所以只能被消灭,而无法彻底消除,就是因为古老十人“活着”。
只要他们不死,十灾就将永远伴随人类文明存在。
通天帝国当年可不仅仅是想杀死苍首魔龙,而是想彻底吞噬它的力量,相当于将其彻底抹除。
这几乎等同于“杀掉”古老十人中的某一位。
结果嘛,帝国成功了,也失败了。
通天巨人的确完成了吞噬,但在最后的升华阶段遭遇反噬,自爆了!
虽然苍首魔龙数千年来并未再次降临人间,但在通天巨人升华失败之后,它的复活是必然的。
最多力量遭到了削弱,大概要取代太古蜗牛的位置,成为新的十灾之耻了。
安曼达这一段科普让陈琦极为震撼。
“古老十人”他之所以能知道,还是通过灵界宣言。
10,永不接触古老十人
一直以来,陈琦对这一条约束都感觉莫名其妙。
而若是古老十人与十灾是一体两面,那就讲得通了!
或许十灾之所以会频频降临,就是因为有人接触了“古老十人”呢。
陈琦越想越觉得合理。
这大概就是灵界宣言第10条存在的意义吧。
好在陈琦并未选择第10条,倒也无需在意这些。
随着知道的越多,陈琦越发确定,灵界宣言每一个条款都不是世界政府闲的无聊,其中必有隐秘。
但无论怎么想,自己选择的那两个条款应该是最安全的吧?
“红桃7,之所以告诉你通天巨人的秘密,是希望你在选择超凡血脉时要慎重。”
“那些野怪可一点都不简单,它们很多都是几种超凡血脉的混合体。”
“某种程度而言,玩家的使徒武装,模仿的就是它们。”
“这些野怪在法界之内数量最多,实力最强,但威胁性却并不是最大的。”
“一般而言,只要不是遭遇太过强大的野怪,或者被它们围殴,还是不难保命的。”
“真正需要你忌惮的,是那些已经死去的玩家。”
“更准确的说,是那些死在审判日的玩家。”
“那些家伙死亡之后,在黑死狱化作了一些很邪异的存在。”
“普通玩家转化的也就罢了,那些5甚至6所转化的东西,已经足以对我们造成威胁。”
“我们一般称呼那些东西为狱卒!”
“它们会主动在法界之内搜寻我们,一旦被发现,简直不死不休。”
“而它们在黑死狱之内,根本就杀不死。”
提到那些诡异的狱卒的时候,安曼达的脸色非常难看。
很显然,他之前一定吃过大亏。
尤其是在身负重伤的那段时间,简直变成了惊弓之鸟,被狱卒们追着到处跑。
“是所有玩家死亡后都会转化为那种东西,还是只有审判日那一天?”
陈琦听完安曼达的讲述后,同样觉得那些东西很棘手。
不死不灭,主动追捕玩家,难怪被称作狱卒。
但陈琦更在意的,还是玩家的死亡问题。
若是所有玩家死亡之后,都会化作奇奇怪怪的东西,那可就麻烦了。
“只有审判日那一天!”
“说到底,现在游戏中的力量以通天巨人为主。”
“只有审判日那一天,苍首魔龙的力量才会占据风。”
“原本法界内的形势,并没有现在这么复杂威胁。”
“但随着国王游戏的不断壮大,黑死狱也不断发生变化,然后便演变成了现在这种样子。”
“说再多,不如你亲身去体验一次!”
“我会在法界之内等你的。”
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