效果:因受到传奇技艺影响,在制作食物的时候可以通过消耗法力来省略所有烹调过程,直接得到成品美食,食物制作水准相当于当前厨艺等级-1。
技能特性2:美食创造——既然美食吃到肚子里可以化为能量,那我可不可以直接用能量来制造美食!?
效果:可以在无需食物原材料的情况下通过消耗法力值来直接创造出美食,该食物具备和普通食物同样的口感与味道,食物制作水准相当于当前厨艺等级-2。
特别说明:因受到特殊职业影响,此技能创造出来的食物将被视作次级固态能量,可以在拥有魔力的环境下永久保存,且不会受到任何微生物与细菌的污染。
啊这......
传说中的“空手搓面包之术”终于来了吗!?
看完这项超凡技艺的技能说明之后,艾伦顿时就想到了艾泽拉斯世界的造食术。
不过与造食术比起来,自己的这个美食魔法似乎泛用性更强一点,不仅基础消耗少,还能制造出各种各样不同口味的美食,最重要的是,用美食魔法凭空创造出来的食物居然被视为次级固态能量,在拥有魔力的环境下能够永久保存。
这可真是惊了个呆的。
保质期MAX的食物艾伦还是第一次听说。
这玩意要是放到现代社会去卖的话,怕是要被罚款罚到破产的节奏。
不过对于现在的艾伦来说,这个“美食魔法”出现得可算是恰到好处。
虽然他用“道具作成”外加法术手段来制作食物的速度也不算慢,但这毕竟是需要进行详细操作的,哪比得上直接“变”食物来的爽快啊。
想到这里,艾伦顿时便来了兴致,继续从储物空间里拿出了几袋小麦,然后对着这些装着小麦的麻袋就是一个“美食魔法”放了过去。
同样的一道淡金色魔法灵光闪过之后,原本只装满了百分之八十左右的麻袋顿时就变得胀鼓鼓的了,伴随着一阵热气腾腾的麦香,从打开的麻袋口子里可以看出,里面原本装着的一粒粒小麦竟然全都变成了一个个香喷喷热乎乎面包。
而除开这些麻袋里面装着的之外,连它们靠着的厨台上也堆满了同样的面包。
看起来是因为麻袋装不下,面包就自动出现在距离麻袋最近的地方了。
还好不是地上......
有些庆幸的感慨了一下之后,艾伦又拿出了一些麻袋将这些面包分装,然后放在一边,接着又继续用美食魔法做起了面包。
经过几轮制作下来,艾伦发现自己在有原材料的情况下,平均每制造两百个500克重的面包就需要消耗10点法力值,也就是说每一点法力值能够制作出20个面包。
他如今一共440原生法力,加上法杖提供的35点加成,也就是475点。
如果把这些法力值全部用来制作面包的话,一共能制作出9500个500克的小麦面包,和技能描述“造食流水线”里介绍的大差不离。
啧...以一己之力供应一个万人军团的伙食,想想还是挺带感的。
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