她一边听,一边拿眼睛瞅我,“喂,你觉得这两哪个好。”
我不叫喂,我叫江小川。而且我算你的前辈,给我加上老师两个字。
我心里想,没有说出口。拿起精髓瓶旁边的说明书,问道,“你要制作什么卡片?”
她顿了一下,眼睛看着我,小声说,“冰系三菱柱。
“冰系三棱柱?”我疑惑的重复,这张卡片我曾经做过,那是初中。
它不是新手卡片,是一张较简单双刻印武器卡。使用时身侧有三枚棱柱环绕,可以攻击,也可以瞬间结成六角冰盾防御。日常也可以拿来冰镇可乐。
后来我卖给职业英雄了,算是赚了一笔。
“嗯。”她轻轻点头,文静的样子有些可爱。与刚才大大咧咧的表现完全不同,就像从哈士奇变成小猫咪。
我拿起精髓瓶,上面的标签有两个最关键的数据。一是质量比,卡片幻化出的实物与卡片实体的质量倍数,称为质量比。比如铠装—剑的质量是一百五十千克,卡片是十五克。质量比就是10000:1。
两者巨大的质量差是通过精髓实现的,铠装—剑的精髓原液是一百五十千克,但经过特殊的装置,就会把质量降低夸张的倍数。
主要是为了制作方便,精髓太重根本无法制作某些卡片,例如卡协大楼。携带也不方便。
另外就是元素效果,以级别标示。级别越高威力越大,也越难操控。
我扫过质量比,都是100:1。鉴定评测,119是冰三级,水二级。1096是冰三级,水一级。
然后看了一下材料,都挺不错的。我也比较难选,内心比较倾向1096,水二级效果虽然更好,但难于操作,制作卡片的难度也会增加。
“这个吧。”我指向1096。兰雅迟疑了一会,看向119。
“这个也可以吧。”我指向119。
“你这人,怎么既说这个,又说那个。到底那个?”
这能怪我吗,还不是你犹豫不决。
店长走上前,“先生,两个要是都买的话,可以便宜一些钱。”
问我干嘛,又不是我买。
兰雅眼睛一亮,“多少?”
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