双手接过饰品,姬矢准保证,不仅仅是向滕佐,也是向自己,同时也是对自己的生命负责。
银粉所铭刻的是姬矢准尽可能多的附魔进去的神术,其中最主要的,是名为救赎的纹路。
这种神术有两种作用,第一种作用才叫救赎,平时储存神圣之力进去,储存满之后,使用时激发,可以直接让一名重伤的目标恢复至无伤甚至满状态,相当于一条预备血条那么大的治疗量,可以反复使用;另外的作用叫牺牲,当佩戴者死亡后,彻底消耗附魔纹路为代价,复活佩戴者,复活后目标处于重伤状态并拥有少量神圣之力,牺牲效果生效时,如果救赎未被使用,则直接恢复至满状态复活对尸体有要求,必须是死亡24小时内,重要器官需要一定完整度。
当然,要想真正达到这个效果,姬矢准往战痕项链里面储存的神圣之力必须要达到近乎和姬矢准当前神圣之力的相差无几的量,换句话说,想要救赎的效果最大化,首先得储存一整条蓝条进去。
事实上,到底是普通魔法材料,可以被储存的神圣之力根本不可能特别多,顶多有相当一名扈从骑士总生命值的治疗量和蓝量,但对于现在的姬矢准刚好适用。
在铭刻完这个中高阶神术,姬矢准预计铭刻的附魔纹路完全不够了,本来打算全属性加5的初级附魔纹路只铭刻了力量,敏捷。标准成年人全属性均为5,剩下的一点位置,因为非晶体的不稳定性,弄了个残次的聚合光元素缓慢治疗的附魔纹路。
本来姬矢准还打算铭刻个真言盾进去,但普通魔法材料也只能这样了,即使尽可能有效利用排列空间,但在不相互干扰的情况下,也只能做到这样了。也只有真正的附魔大师才能利用干扰产生更好的附魔效果,但姬矢准不是。
注:本书设定上,救赎属于中级神术,本质是一个治疗量特别大的治疗神术,也很耗蓝,神术也就是牧师技能。
牺牲是在救赎的基础上增加一定的纹路,属于高级神术范畴,因为是中级改造的只能使用一次。
个人认为不算太逆天,毕竟扈从骑士的生命力还没有脱离普通人的范畴,治疗的最大量才这么大。
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