第二天上午,流岸跟着哥布林一起来到了不死生物发现袭击者的地方,流岸让眼魔僵尸还原了勇者的移动位置。只见一只大眼珠在林间的树冠间来回穿梭,最终停在了那棵歪脖子树上。
博尔格道:“大人,从这棵树可以看到村子全貌。要不我们把它砍了吧。”
“不,留着它。”流岸反而对勇者一直待过得另一棵树感兴趣,这棵树距离哥布林村较远,按理说从这里看不到哥布林村才是,为何袭击者会在这里待如此之久呢。
流岸立刻派人丈量了从这棵树到村口的距离,一共是60米,而歪脖子树距离村口只有230米。两树之间相差接近500米的距离。袭击者是在树上休息或是整理装备吗?
流岸反而更倾向于另一种可能,他在侦查。
打开勇者水晶,从这里能够看到哥布林村村口附近以及内部300多米的情况,无论是进攻还是撤退,这个距离都是侦查的绝佳位置。
这么看来,这名袭击者很有可能是一名勇者。而昨天晚上他派眼魔僵尸在一千米外跟着却跟丢了,恰恰说明眼魔僵尸的位置早就暴露了。否则在阴暗林间,发现一只潜藏在身后的眼魔僵尸,几乎是不可能的。
如此解释,一切都很合理!
既然对方很有可能是一名勇者,流岸更不会放过他。他如果今天晚上再来,流岸说什么也要好好招待一下。
流岸首先让博尔格按照哥布林的警戒方式,将所有在树下的预警铃铛转移到树冠,并在袭击者停留的两棵树之间重点设防,每棵树都要装上预警装置。
其次在树与树之间的间隔,用没有铃铛的细线缠绕起来,起到伪装欺骗的作用。哥布林设置好预警装置后,流岸又派人搬来了从利佩城买的胶水和面粉,在林子里布置起来。
流岸让博尔格将面粉撒在所有埋伏了预警铃铛的树下,均匀的覆盖薄薄的一层,随后又让眼魔僵尸提着胶水倒在了所有没洒面粉的地以及另外几棵树上,地下的胶水用细草覆盖好,至于树上的胶水则微微刷了一道防反光的漆。
然后又把用技师手套制作的捕兽夹放在了胶水的旁边,很快哥布林村前以及四周都被流岸安排了一遍。博尔格看着流岸的安排有些摸不着头脑,“大人,这么做袭击者真的会上钩吗?”
“当然不会”
“……,那大人这是?”
“等晚上就知道了”
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