流岸对庆典不感兴趣,不过还是勉为其难的参加了。
期间博尔格告诉流岸,经过一整天不停歇的生产,整个哥布林村的水稻储量已经达到了10万斤。
才一天就产了10万斤,这还是仅用一亩地生产出来的,不愧是未来道具,就是这么壕无人性。这些储量足够整个哥布林村吃150天,也就是说撑到种植粮食直到收获已经绰绰有余了。
庆典结束,流岸马上让博尔格把农场组合搬回来。既然粮食已经够吃的了,那么也没必要生产那么多粮食了,先节约能量,毕竟这种种田必备的道具将来能用的地方很多,不能被这些哥布林全给糟蹋了。
博尔格恋恋不舍的将道具搬回了流岸房间,他这一天除了陪流岸去了趟水渠工地以外,几乎对室内农场组合寸步不离,连觉都顾不上睡。
博尔格知道粮食是一个种族生存下去最重要的东西,哥布林饿了太久了,这是哥布林村的命脉,每当看到颗粒饱满的稻穗,他觉得这是他最幸福的时候。
算上流岸在广场上演示的那一次,室内农场组合一共消耗了520点能量,剩余940点能量。
流岸将室内农场组合收了起来,现在加上百宝袋,他一共有5件道具,除了没在身边的会下雨的雨伞,其余翻译魔芋、桃太郎丸子、室内农场组合都在自己的百宝袋里。
回想起拥有的道具,流岸总有种奇怪的感觉,虽然这些道具品级都不算高,但是总能在关键时刻或奇怪的地方用得上。
比如自己有了百宝袋,成功躲过了夜晚不死生物的袭击。有了翻译魔芋,遇到了哥布林,懂了他们的语言。
有了桃太郎丸子,收服了不死生物。有了室内农场组合,成功解决了粮食危机。有了会下雨的雨伞,水渠挖不动了,正好解决了水源问题。
好像这一切都在冥冥之中跟道具有某种联系,自己抽取地道具,都是在为解决现在或是不久将来的问题而准备的,这样岂不是自己可以利用抽取的道具预测将来会发生的事啦。
这样的话,等自己想要回昨天解决什么问题时,是不是就可以抽出时光机来啦。
等庆典结束,他回到房间时,道具冷却时间早已结束。
流岸马上开始了抽奖,顺便可以利用这次抽到的道具来验证一下他的猜测究竟对不对,用道具的作用来预测未来到底管不管用。
抽奖机缓缓转动起来……恭喜获得道具——欢乐气氛制造机组合】
欢乐气氛制造机组合】
品级:DS/D】
功能:组合包括欢乐机器人乐团和气氛制造机。可以吹奏欢乐乐曲的机器人,吹拉弹唱样样精通。可以播放音乐和营造各种喜庆氛围的制造机,为用户提供绝妙的气氛烘托。】
能量耗费:每制造一次欢乐气氛消耗1点能量,初始获得10000点能量,能量使用完毕,道具回归抽奖机。也可用水晶充能,每次充能不少于10000点。】
欢乐气氛制造机组合?!这又是什么鸡肋道具。
流岸把一群小机器人和气氛制造机从百宝袋里拿了出来,只见小机器人们拿着各式的乐器,穿着喜气洋洋的衣服,看起来就非常专业。
按照流岸之前料想的,如果道具跟即将发生的事有某种特殊的联系。
那么是不是说明自己很快就要遇到好事啦,否则肯定不需要欢乐气氛来庆祝啊。
第二天一大早,流岸突然被响起来的欢乐机器人吵醒。昨天晚上忘记收进去的欢乐机器人乐团此刻正不停吹奏着欢快的乐曲,仿佛要庆祝什么一般。
而旁边的气氛制造机也动了起来,锣鼓喧天,鞭炮齐鸣。号角伴着喜庆的音乐,声音越来越响,气氛也渐入高潮。
不久后,博尔格急匆匆地前来向流岸禀报,哥布林村子的第一辆自产车终于造好了。
在一旁不停喧嚣着的机器,把博尔格吓了一跳。
博尔格颤颤歪歪地对着流岸道:“大,大人,这是什么,为什么能发出这么多奇怪的声音来。”
“哦,这是机器人,不用管它,我们去看看车。”
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