但实际上未来五年时间,32位元的就是主流,2游戏也是主流。3的虽然好,可限于此时的技术,包括硬件技术与软件技术,开发的游戏效果其实也都一般,人物看着是立体,但也未必有多好玩。
两天之后,展会就快要结束了,章杨所有洽谈的合同,终于是都签字盖章了。
不过咨询智多星游戏机的人还是不够多,倒是有许多游戏机厂商和游戏厂商来问,那款游戏是否出售。
大家都能看到这款游戏的潜力,不只是在游戏机上,还可以生产游戏板,卖去街机厅,这也是许多游戏公司的主要营收之一。
章杨当然是拒绝了,至少在智多星游戏机上推出下一代之后,才会将这款游戏放到街机厅,从而让更多的人为了游戏而购买他们的游戏机。
这几天许多游戏机厂商开始互相倾轧,说其他公司游戏机的缺点,从而抬高自己,让自己的产品能够卖的更好。
智多星作为新兴的游戏机厂商,并且还占据了华夏这块市场,被攻击的最多。最主要的一点,就是攻击智多星的游戏少,给玩家的选择太少。
于是这一天,李俊生按照章杨的吩咐,将他们团队研发的一款游戏拿出来展示了。
只是一个小时的功夫,就有许多人开始围观。大家都没想到,智多星公司除了有那个格斗的游戏,还有这款射击类的游戏,而且貌似还挺好玩。
“诶诶诶,这个游戏叫什么名字,上市了没有,在哪儿能买得到?”有玩家问道。
“这个叫合金弹头,是智多星公司新开发的游戏,只能在智多星的游戏机上玩,明年初一定会跟大家见面!”
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