“战争”骑士非人的金属声音音调逐渐升高,失去天使躯体的它,变回了原本模样与声音,哪方面都跟人类相差甚远,同时至少8个不同的祝福增益施加在了所有人身上。让挥动的拳头更有力量,让射出的子弹更具穿透性,让攻击类魔术威力更强,让战场上所有参与者都尽情在战争中厮杀……
『战争的引导』
正因为无差别增强每一方,“战争”骑士才得以超越每一方,它不单单是肉眼可视的一名铠甲骑士,更是与这座城市内一切交融在一起的怪物本身。城市里弥漫的硝烟,偶尔升起的薄雾,疯狂失控的德军……乃至每一次交锋时的炮火,枪击,刀剑碰撞,都是战争,这才是它远强于其他从者的根本。
只要战争还在进行,它的魔力就源源不断,自身可以不停成长进化,并操控整座城市任何一处的战场布局。
带有白手套的拳头狠狠砸向了叫嚣中的“战争”骑士头盔。
只一拳,双目猩红的狂战士打出了超越正常程度的力量,就像archer拿破仑反常在单次宝具战中稍胜“战争”骑士,南丁格尔也响应了“战争”的呼声。
头盔脱离,掉落在雪地上,“战争”骑士头盔下的面目也完整暴露了出来——空洞,没有五官,甚至脸的概念是否存在也需要打个问号,它所谓的头部,也仅仅是像是那么一回事的凸起。
金属摩擦般的声音从失去头盔的部位再次传出,“战争”骑士晃动了两下头部,像是承认自己被打了。“很好,虽然你先前让我极度讨厌,但现在你稍微变得可爱了一点。就是这样,berserker职介的从者,如疯狗般疯狂进攻就可以了,这才职介设定,保留言语能思考的护士能算是狂战士。但……我可以比你挥出更强劲的拳头!”
“战争”立刻证明了自己的宣称,单纯以手甲破碎的右手,捏紧绳索,同样奋力一拳打在了南丁格尔肚子上,即便南丁格尔在自己被击中前尝试躲闪,也毫无疑问地被打中。
“……”
倒摔在地的南丁格尔连忙翻身避开“战争”后续的攻势,接连两拳打在雪地上,后者再次速度加快,趁着南丁格尔尝试起身的机会,一拳砸中后背,打出不可思议的响动。
“自从河畔我们第一次交手,我被你毫无章法地几拳撂倒后,就有目的地往这方面成长,就等着与你进行一场平等的肉搏战。来,站起来,继续,只是骨头被打折程度的损伤,你这家伙不会因此认输吧?”
“战争”骑士原本认定20世纪肉搏近战属于最没用的战术,它往回倒转人类战争史,也几乎没有这方面值得参考的战争记录,毕竟石器时代人类就已经在用石矛和骨箭交战了,逼不得已到拳拳相扣地步的肉搏,原本在它眼里都是毫无参考价值的案例。
但它也可以忍着嫌弃学习,并从中归类整理出专门对付“毫无章法”那类人的格斗术,现在就稍微派上了一点用处。
南丁格尔再次倒地,滚出数米远后,忍不住咳出鲜血,本就重伤未痊愈的身体,如今更是雪上加霜。
的确很公平,双方都在相对不佳的状态,而且是一对一。至少目前还是。
“我来帮你吧!进一步,更刺激,血腥,疯狂——”“战争”骑士为双方都施加了疼痛抑制,并进一步激化战斗欲望,它带上了类似狂战士的狂化,从失去头盔的头部发出嘶吼声。
南丁格尔刚站起摆出格挡姿势,她就被未看清的双拳重新打倒在地,所幸“战斗豁免”等级下降,但依旧有效,接连被重拳打中,还不到致命伤的程度。
“刚才的气势呢?战场上的战士可不会光用凶狠的眼神瞪人。来,我再让你一次,站起来,打我。5秒钟时间。随你怎么出手。”
“战争”骑士说完就真的不追击了,反而双手虚托,强制倒地的南丁格尔回到战斗姿势,并在判断是否进攻过程中,让其身体先行做出攻击动作。
“战争”骑士接连挨了十来拳,最后还被南丁格尔不受控制全力一踢,同样打出数米远,狼狈倒在雪地上。
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