【精神:2】
【速度:3】
【体质:1】
【主动技能:吐丝(等级1),毒牙(等级2),透析(等级2)】
【被动技能:黑暗视觉(等级2),忍饥挨饿(等级1),酸抗性(等级2),毒抗性(等级2),痛苦抗性(等级2),潜行(等级1)】
【剩余进化点:1】
【第三个小目标:三分钟内击杀十只魔物】
【目标奖励:1000经验值】
“第三个目标似乎有些难度,正常情况下恐怕不容易达到,需要好好想想。”
“总之先看看需不需要加点。”
叶竹打开属性技能面板,他对自己这个身体的属性成长值有了大致的判断。
都3级了,力量和体质依然是1点,说明这两个属性成长性最低,速度每升一级能加一点,精神大概升两级加一点。
也就是说,小型低级蜘蛛怪最擅长的是速度,其次是精神,力量和体质最差。
那么自己这一点进化点到底要不要加在属性面,如果要加,到底是扩大自己已有的优势属性,加在速度面更好,还是弥补自己的弱项,加在力量和体质面更好呢?
天下武功唯快不破?
还是水桶能蓄多少水取决于最短的那块木板?
叶竹拿不定主意,又把目光落在了技能栏。
发光的技能多出不少,就是刚刚获得的那些抗性还有被动技能。
没发光的技能多出了两个,分别是【酸液】和【冲锋】,后面还有50%的字样。
这应该是灰毛虫怪的技能,没想到竟然会出现在自己的技能栏里。
【吞噬目标可获得目标基因碎片,达到100%解锁,可通过进化点激活】
系统说明让叶竹暗暗兴奋,这代表他有无限的潜力,只要不断吞噬魔物就可以获得它们的技能,不过这也越发体现进化点的珍贵。
不仅能增加身体素质,还能激活新技能,升一级却只有一点。
而且按照游戏中的惯例,随着等级的提升,以后升级肯定会越来越困难,那么进化点也就越来越难获取。
这样一来叶竹就更加难以下定决心,到底要把这点进化点加在哪。
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