这种密集冲锋的状态,实在是非常适合【炎龙】和【黄龙在天】这种片伤类杀伤技能,一个最普通的【炎龙】下去,因为冲锋队列太过密集的缘故,就可以造成数百的杀伤,而且因为【炎龙】那种粘稠的火焰在初期还具有传染效果,被全身点燃的丧鬼没头苍蝇似的乱撞,在几十秒内还能造成迟滞后续丧鬼的功效。
【黄龙在天】的效果更好,可以看成六枚爆炸效果堪比云爆弹的魔法光炮,还附带一定的高温灼烧效果,一片“轰轰轰——”的爆炸声中,就覆盖了几百米的战场,直接炸死的丧鬼无数,还有大量胳膊腿被炸天的断肢效果。
因为有一晚的缓冲时间,黎旭精心挑选了他的十个【个人技】,除了固定保留项目【伏兵连阵】、【十面埋伏】和【金蝉脱壳】外,其他7个技能分别是【炎龙】、【炎龙怒涛】(炎龙威力加强版,一个技能下去同时召唤6条炎龙)、【黄龙在天】、【雷击闪】、【五雷轰顶】、【天雷狂牢】和【火箭天袭】。
随着个人实力的增强,嗯……他的身体素质倒是没怎么增强,只是依靠了几件异界装别,强化了他的基础属性,加他高的离谱的AC、防御和减伤,还有超凡闪避,在挨毒打和抗打方面,他的确是挺强的。
不是有句骚话么,叠最厚的甲挨最毒的打,说的可能就是他了。
在03号世界做简单轻松的赏金任务时,他闲着没事把以前没机会试验的雷系技能都试验了一遍,发现一个问题。
基础雷法【落雷术】,进阶雷法【雷光波动】、【雷击闪】,这三个技能和其他技能差不多,进阶的都是基础技能的威力加强版,杀伤面积、杀伤力提高,而且还非常克制鬼魂幽灵之类的灵体类怪物;但是到了【五雷轰顶】和【天雷狂牢】这两个高级雷法,就有了差别。
【五雷轰顶】是单体的强力杀伤技能,一招下去,轰隆一声巨响,他反正在03世界没见过能挨住这招还留下颗粒大一点的骨灰的存在。不过这招的前摇,也就是出手有一个明显的先兆,偶尔会被速度快敏捷高的家伙闪避过去。
【天雷狂牢】就不一样了,锁定目标后,从掌心或者天空落下一道雷光,首先就是类似电磁炮的冲击伤害,然后在目标周围形成一圈雷光牢笼,有非常强烈杀伤力和定身迟滞效果,雷牢会存在十几秒,期间还会一直生成大量的电蛇对目标进行电击和灼烧,唯一的缺点是小型的范围技,目标周边如果其他目标多了,会分散雷牢的杀伤和定身迟滞效果。
和前一个一样,这也是一招挨到就挫骨扬灰的强力杀伤技能,【五雷轰顶】偶尔还能留下一两条衣物碎片,但是【天雷狂牢】过后,绝对只有焦糊味和均匀的PM2.5级别的骨灰。
不过这俩技能用来消灭丧鬼的效果可都不太理想,因为范围太小了,单个或者少数几个丧鬼就吸收了高额伤害。
目前对丧鬼最有效的技能,除了【伏兵XX】之类的召唤技能,也就是火系的【个人技】了,从杀伤范围和杀伤效果来说。
……
【雷击闪】
一片覆盖几百米区域的雷光,密集的从半空中游走到地面,在一片烟尘爆发中,将数千只丧鬼击倒,看去效果不错,但是黎旭的个人面板,却并没有显示多少击杀提示。
过了一会儿,能看到不少抽搐的丧鬼,从地面摇头晃脑的爬起来。
『有雷系的抗性?还是说分散的太多,导致杀伤力下降,啧啧……』
见效果不好,黎旭马就改换了【炎龙怒涛】,同时召唤了一片【火箭天袭】。
将【秘境封地】里的建筑物补齐后,他几乎可以释放全部的【主公】系统技能了。
天空中一暗一红,一层浓厚的箭云被召唤出来,瞬间遮蔽了阳光,但因为本身是燃烧着浓焰的火箭,又将下方染一层浓厚的火光。
一片大约200米X200米的区域,被密密麻麻的火箭舔了一遍地。
跟【炎龙】一样,只要被火箭射中的目标,必然触发全身剧烈燃烧的特殊效果,否则以丧鬼的**抗性,这种物理性质居多的落箭对它们的杀伤效果恐怕也少的有限。
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