山水画面有了反应,先是模糊的轮廓,然后颜色和具体细节慢慢呈现,在山的脚下水的一方出现了一座木质围栏的城寨……呃,可能村寨更贴切一些。
在村寨出现以后,黎旭发现自己终于可以对这个书页进行一些控制了,例如他可以用上帝视角,放大缩小拉近拖远从各个角度观察寨子,也只限于寨子,远的地方就不行了。
寨子整体依山而建,地势较高有一栋飞檐斗拱式的的古代府邸,前半段是官署,后半段是宅邸,应该就是这里的指挥枢纽了。
一条泥土路沿着坡度蜿蜒而下,道路两旁像梯田似的开辟了许多空地,不用想也知道是为那些图纸的建筑准备的。
自上而下的道路贯穿了整个寨子,一直到水边,另外还有条横贯寨子左右的泥土路,寨子左右两侧都是木制围栏,分别有两道寨门。
上脚下有一些低矮的草房民居,把画面放大,似乎还能听到狗叫鸡鸣。
水边也有一些空地,其中三块已经作为农田使用,算上民房是开局送的福利吧。
把注意力放在想要观察的建筑上,就会出现类似种田游戏里的详细资料。
例如:
等级1农田:每小时产出1单位食物】
官邸:发号施令的行政中心】
“……”如果是用真实的人类拿来培养,或者用来发展一个末日里的幸存者营地,黎旭是持怀疑态度的,这东西怎么看怎么像天朝的页游三国。
但如果是用来生产工具人士兵的,他心里就没那么大抵触,相反还觉得天经地义,可能因为工具人士兵的像素脸吧,别的没了。
“行吧”
他小声嘀咕了一句,粗略把所有图纸的浏览了一遍,心里就构筑好建造方案。
玩游戏神马的,他最拿手了。
如果是以前,他肯定按部就班的享受游戏带来的乐趣,但是现在他亟需验证这玩意到底能不能提高主公系统】的战斗力,或者生存能力。
一切以生存为第一要务。
将12个民居拖进第一建造序列进行升级,第二个建造的是点将台。
英雄卡必须在点将台才能进行召唤。
按照卡片上的说明,他开青铜宝箱】开出来的英雄卡,陈宫和孙乾各有拥有一个叫做筑造】的技能,可以大幅缩短建造时间,加快建筑效率。
前期各类建造事物非常多,先把这俩货整出来,可以节约不少时间。
青铜宝箱】开出来的还有几张英雄卡,不过都是没什么名气的路人,也没什么特殊天赋或者技能,就一个叫谭雄的男性武将似乎在很多三国游戏都有出镜,其他听都没听过。
12个二级民居就基本满足了人口标准,使他可以额外组建一支建筑队,同一时间能够双开同时建造,正好陈宫】和孙乾】一人带一队。他还有一张建造序列+1卡】,同时双开的基础上再+1,可以三开。
整完这些,黎旭看了眼预计完成时间,13小时多一点,要夜里9点多才能完成。
说起来,现在可以自动显示预完成时间了,自动化程度比初版的有了不少进步,不过这东西到底怎么回事,如果真的实现现在这些内容……不,现在就已经很牛X了,光第五页的储物栏,虽说存取都需要消耗一点经验值』
黎旭站起身,沿着天台边缘观察了一下十字路口和周边的情况,在他对黎旭之书】进行操作的这段时间里,陆陆续续又有百十来只丧鬼被吸引进来。
一个念头闪过,收拢在三处的工具人士兵倾巢而出,开始了第二轮收割。
……
我是枯燥无聊但绝对经验满满的收割过程。
……
下午三点的时候,吸取了前一天的经验教训,黎旭停止打怪,开始打扫战场。
一出手就是12次十面埋伏】,但是受场地所限,十字路口只能摆下4次十面埋伏】召唤出的木制障碍物。
其余的则堆在黎旭脚下这栋酒店的外墙体上。
再有一小时,高级增加技力】的效果就会重置,也不知道要烧到什么时候,先把燃料召唤出来。
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