挺枪刺出,扎住身体僵持或者按在地上放血,等待丧鬼虚弱、死亡,三个工具人士兵一分钟内,可以杀死2、3只丧鬼。
几十只不知道闪避援护逃跑的丧鬼,根本不够他们杀的,5、6分钟后,场地中的丧鬼就被清理一空。
收枪,转身后退三十米,列队站好。
受到地面尸体的吸引,远处的游荡丧鬼逐渐围拢过来,等它们进入就食状态,然后重复上述过程。
……
最初,只需要30到40分钟就能收割一波丧鬼,或者去血腥化,称之为“经验”。
但随着越来越多的尸体倒地,场地也逐渐扩大,吸引丧鬼也需要更多时间,到下午4点的时候,黎旭的score】面板上,经验值最前端的那组数字已经变为9.4万】。
建筑物的影子从他的脚下拉长,他早就站的两脚发麻,改为蹲在那里。
看着远处那堆马赛克物体,他在脑中回忆着下午这场歼灭战的具体细节。
一千以下的数量看来是安全的,但如果隔夜的话,一千个进食者,周围最少也会有几百个游荡丧鬼……所以地面作为诱饵的尸体,要控制在二百到五百之间』
也就是说,打一天休一到两天,让丧鬼自己消耗掉尸体,等数量下降到可控范围,再度出击』
今天要试验初级生命回复】的效果,等结果出来后,可以用拒陆马】作为路障,布置在街道上,作为丧鬼速度和流量的控制装置』
……
站起来,活动一下四肢,黎旭收兵,打道回府。
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