然后迪斯马抓住机会干掉了一个头目引发第二次的内斗。
虽然很快就被镇压,但战争讲究士气,正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。
这些土匪进来就被他坚壁清野的战术恶心了一把,没有抢到钱和女人士气就已经掉了一部分。
再到接连发生的内斗更是死伤惨重,这种伤亡对于土匪来说是致命的,哪里还有什么继续打下去的斗志?
更别提土匪被他驱赶来回跑了两趟广场,疲于奔命的土匪被他赶到街道之上的时候体能已经被大量消耗。
此刻正是彼竭我盈之时,兰斯以逸待劳率兵接敌。
那些土匪被他算计得底裤都没了,自己占尽天时地利人和。
但哪怕这样都差点出问题,那些新兵阵型一旦被冲散就要陷入到治安战之中,到时候就麻烦了。
幸亏他够猛,这才稳住了阵型,将那些家伙全歼在预设战场。
“土匪不用脑一辈子都是土匪~”兰斯缓缓摇头,收起香炉转身离开。
战场的处理和战利品的清点是一个很繁重的工作,更别提那被血液浸染湿润的地面,就算用水冲了不知道多少遍还是会有血红渗出,无论怎么清理还是能闻到丝丝恶臭。
不过没有人在意这些,都在很努力干着自己的事情,没有一个人喊脏喊累,不单是因为这些土匪和他们有着血海深仇,更加重要是这个工作足足有五个铜板。
他们能抢到这么好的工作还是靠自己信用值够好。
信用值是兰斯确定的一个特有计算体系,其实非常简单,就是平日里他们工作的时候会根据情况做出加减。
比如你工作认真且效率高,那么在领取工钱的时候就会加分,反之摸鱼偷懒的就要扣分。
还有做一些好人好事,或者是对哈姆雷特有益的事情也会加分。
犯罪或者是一些治安问题被抓到的话也要罚款扣分。
这个信用值是评估每个人的一个参照,分数高的自然能获得镇上更好的优惠政策关照,类似发放奖金、升职加薪、优先录取之类的。
比如现在,不是所有人都能抢到这么好的工作。
这是一个正向激励的手段,他清楚必须要给到差异化待遇,否则会伤害到那些努力工作的人。
他们在努力工作,而兰斯则是负责赶车将一车车的尸体带到镇外献祭。
抬手一招,那些尸体碎块全都被虚空吞噬,当上百人的尸体化作馈赠汇入到他的体内,刚才大战所消耗的馈赠得到补充,甚至要超出之前的储备。
那种安全感再次笼罩在兰斯心中,脸上也不自觉浮现出笑意。
老家伙等开饭?吃屎吧!
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