偷天:使用后,自动生成“新”身份,开放性别,捏脸,声线,体型,大小...等多方面基础属性改造权限,拥有全新的游戏面板,拥有全新的游戏身份,可开辟绑定第二个“核心避难所”,提前拥有以下功能:
1.避难所不限制为固定物体。
2.避难所升级路线根据绑定物进行一定程度的更改
3.可继续绑定新的附属避难所在主避难所
换日:在拥有全新的身份后,每7个自然日拥有一次切换身份的权限,可任意在主、副身份中进行切换,权限可累积,最高累积次数:3。
评价】:打家劫舍,杀人放火,闯荡江湖,以及...扮猪吃虎!
“卧槽!!!”
“这也太草了!!!”
此时此刻,看到眼前这张夸张的卡片属性,对比起一百万灾难积分,在苏摩的心里,这比交易太值了!
不论是生成新的游戏身份,还是随机切换,都不是这张卡片的重点。
所有描述中,在偷天的功能里,苏摩看到了一条堪称bug级别的属性:
绑定第二个核心避难所!
并且这个绑定,还不是像之前一样,只能绑定地下坑洞,或者地上房屋。
如果苏摩愿意,只要使用这张卡片后,心念一动,地虎就能成为第二个核心避难所,拥有不同于地底避难所的全新升级路线!
这种堪称影响游戏平衡的卡片,绝对不是简单的积分就能衡量!
“对了,还有那种天狗伪神爆出来的卡片!”
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