慌GAI说着转头看回去,准备吹个口哨再调戏调戏,没想到迎面而来的是一条火红色巨蟒。
“吞了他。”暴风部族先知寒声说道。破天荒被人类调戏,真是气死了。
火焰巨蟒一下子将慌GAI吞入腹中,惨叫声戛然而止。
左右望了望,见这群玩家脸上并没有浮现恐惧和慌乱神色,暴风部族先知闷哼一声。
真是群不知死活的东西,既然不配合,那只有这么办了。
左脚跺地,绑住玩家的白色锁链化为纯黑色的大手,一把将他们抓住。
恶魔之握:可控制目标的思维意识,得到想要的秘密。
暴风部族先知使了个颜色,它身旁站立的先知就主动走到了离自己最近的玩家,开始拷问起来。
“说,你们的目的是什么?”
“当你们的粑粑,儿子乖,别伤害粑粑,粑粑怕痛。”
“去死!”
啊一个玩家大脑内稳固思维意识的元纹阵法破碎,掉线...
“说,你们的目的是什么?”
“散心,玩耍。”
“去死。”
啊又一个玩家掉线。
几圈下来,死掉掉线的人类已经有十多个了,可一点有用的信息都没有问出来,火魈先知开始怀疑这个恶魔之握是否有效果。
另一边,张辰也在考虑是不是应该增加一个自杀功能,以后像这样的刺探任务还有很多,拷问的方式越来越多越来越高级,得守住这个秘密才行。
“殿下殿下,我觉得你还应该开发一个自动回收系统,玩家死后尸体丢在原地多可惜啊,利用龙佩的功能来制造,哪怕是被超凡者发现也没事。到时候回收了再告诉玩家一切全部损失,让他们重新花元气购买。”
“小艾,你已经可以成为一个页游的游戏策划了,但这样并不高明,玩家会骂你的。你可以增加一个什么灵魂绑定功能,绑定所需要的材料费用堪比一套装备,这样就可以光明正大的收取额外费用了,还不用挨骂。”
“殿下,你认为你做得好就行了么?”
对哦,差点忘了有些人就是以骂策划为乐的。想这么多干什么,坑就完事儿了。
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