系统虚拟存储空间里标注得非常清楚,剩余的8元科代表币折合13贯80文铜钱,也即13082文铜钱。
朱闻天上次情景体验的时候,这些钱足够一个人比较宽裕地生活几个月了,即使整天在钱塘街上下馆子吃小吃,每天也只会花费五六十文罢了。
通过场景体验下的兑换比例,朱闻天也大概了解到了科代表币的折合规律应该是按照相差年份的倍数进行计算的。
前次活字印刷场景与现实时间相差了大约1000余年,朱闻天赚到的300多贯兑换到了308元科代表币这次淝水之战上溯大约1600多年,剩余8元科代表币刚好折算13贯多铜钱。
不过仅仅两次场景体验,朱闻天还不能完全确定这种规律,只能等以后样本更多的时候,才能够确定其中更为充分的细节,其中或者还涉及到各个时代消费水平高低等因素。
有着为数不少的铜钱可以使用,朱闻天准备向淝水之战战事靠拢一下,不再担任这个小商队的护卫加杂工了。
然而接下来随着了解的深入,朱闻天无疑被泼了一盆冷水,淝水之战场景下的生活成本竟然是活字印刷场景的50倍甚至更高!
这是商队在一处小镇吃饭的时候朱闻天了解到的,商贾最终结账的时候,商队总计11人竟然花费了12000多文铜钱,基本上跟得上朱闻天所有家当了。
也就是说,这顿看起来不咋滴的小馆子吃下来,平均花费在每个人头上超过1000文铜钱,何况他们吃得实在是不咋滴,同样的东西放在活字印刷场景的钱塘,也就20文左右罢了。
如此情形之下,朱闻天此时的身价倒是蛮符合他的身份,若是其选择离开商队,恐怕几天时间就会把所有积蓄花完,接下来饿肚子都是有可能的。
相比而言,这会儿朱闻天虽然在商队之中只是小喽啰,但是吃喝用度都是商贾管的,除了晚上舍不得住馆子,只是搭帐篷之外,管饱肚子饿不着还是能够做到的。
因而即使朱闻天有心离开商队,在有着必然把握之前还是要慎重一些,否则一旦着落不好,参与淝水之战的打算可能就要泡汤。
获得系统两个多月时间以来,朱闻天早已经体会到场景体验的来之不易,因此也更加珍视眼前的机会,处理问题也更加慎重。
“小乙,你跟我去牵马,让其他人搬运粮食。”
朱闻天没有轻易离开,当天临近傍晚的时候,小商队已经到达了目的地,这一次商贾王老板算是给朱闻天找了个轻快活儿,让头车的车夫和他一起去跟着牵马。
一趟生意跑完,最终王老板用五车粮食只换到了3匹马匹,要知道那可都是精米,朱闻天估计每一架驴车能够拉上两吨多应该是没有问题的,没想到5车只换到了3匹偏瘦的马匹。
看起来马匹的价格是真得贵啊,大概每一匹马都要六七千斤精米的价格,即使这样的买卖也让王老板很是欣喜,乐滋滋地带着商队很快结算完毕就返程了。
此时背景之下,粮食可是精贵着呢,朱闻天虽然没有在复习历史的过程中掌握那么深入,但是也可以大概猜到是因为灾荒或者连年战事引起的。
这趟豫州下蔡的交易结束,朱闻天更加意识到自己囊中羞涩了,就系统虚拟储存空间里他那点钱,还真买不了多少斗精米的,场景背景之下钱真是不值钱啊。
不过这一点也让朱闻天猛然产生了一个想法,既然钱不值钱,那么倒是可以设法多收敛一点钱财,尔后在结算的时候转换成系统科代表币,岂不也算是个捷径?
有了这种想法之后,朱闻天就一直在琢磨着如何开拓增收途径,然而一直没有什么很好的办法,关键是没有资本啊。
一时想不到发财的途径,朱闻天又将注意力集中到了如何完成系统任务方面,系统给出了明确的主线任务,要参与到淝水之战交战双方中的一方,并协助其获得胜利,这条主线朱闻天同样没有头绪。
此时进入场景之中朱闻天才发现,自己学习历史的深入程度还是不够,复习的时候朱闻天还留意了一下战事的主要发生地,也只是记得一些县城罢了。
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