能够选择难度和用积分兑换奖励,估计是游戏按照规则,对于这道额外试炼的补偿。你实力弱,就选最低难度试炼,通过后也少换东西。你实力强,就选高难度,积分更多,能换的东西更多。
至于最后那个需要1万名穿过“飞跃带”的领主,才能进入的【一阶段】,应该是游戏判断进度的节点。为了避免前面的人乱来,导致后面的人玩不成、“落地成盒”,才把这些提前设置好的试炼、机缘搞成了这种“阶段性”触发的形式。
“ok~这让我对于这个地下世界更期待了!会不会有卓尔小姐姐呢?”
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