滕训在坐拥数以亿计的粘度用户之后,做游戏基本就跟李牧说的差不多,再垃圾的游戏都能推起来赚钱,虽然李牧现在还不具备亿级用户的体量,但贴吧、开心农场放在目前的互联网市场来看,跟日后的腾训在用户比重上的占比差别不大,甚至可以说在同一个水平线上。
就算是现在的腾训,在游戏推广的能力上都比不过牧野科技,根本原因就是腾训还没有形成社区,它的社交人脉是点对点,每个用户只能跟独立的用户交互对接,而李牧的社区是点对面,每个用户都能跟一个庞大的用户群体交互对接,显然后者更具有游戏推广的能力。
所以也可以从历史上看出,百度在贴吧做起来之后竟然没有尝试去做游戏,究竟浪费了多大的机遇。未完待续。
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