尤其是石台部落的矮人主动退出,斯卡文鼠人已经溃散成余孽。
后续该怎么开发和建设。
就显得相当重要,并且关乎今后的锻莫精灵,如何面对这个世界的敌人。
埃尔德里奇缓缓呼气:“终焉时刻的混沌啊!”那可是数以百万数以千万计算的恐怖军团,由北向南凶狠的扑过来,秉持着邪神的意志,对这个世界洗牌!
只是这样想想就来的有种心悸,何况这是注定会发生的事情?
当然具体什么时候发生…
这不清楚。
但他知道,终焉时刻是绝对会发生,会波及自己和锻莫精灵的!
按照前世在改造锻莫精灵时的设定,例如最基础的寿命就以精灵为主——锻莫在奈恩位面,本身就是长寿的精灵族,活上五六百年那是轻轻松松!
何况还被他主动添加了暗夜精灵的元素,寿命还要再加五六百年!
多退少补。
就算锻莫精灵能活1000年。
难道对于这个危险的中古战锤世界,千年的时间,还发生不了终焉?!
显然就是不可能的——活得久可不算什么好事情,现在的埃尔德里奇就必须为了到那个时候,或许随即到来的终焉做足准备,以及如何活下去的坚守!
想到这里,埃尔德里奇在这块勉强平整的山岩上走下来。
扭头则看着旁边的山峰。
石炉山峰。
扭头对随行的资深议员,以及10名锻莫警卫道:“我们过去看看。”
既然他们已经来到了外界的地表,那么更详细的了解地表环境也是应该的——锻莫精灵的确是地底的种族,但谁说又是完全在地底不会出来了?
奈恩位面的泰姆瑞尔大陆,天际省最有名的城市马卡斯就是代表。
遗迹更是有厄金坦德和拉德巴尔黑市等等。
都是城邦的地表化。
不过,这些城邦都是地表和地底相互连通的,有升降梯作为工具。
等以后的锻莫据点发展到一定程度,为了获取外部的资源或交流,自然也会建造地表的建筑和城邦设施,可以方便锻莫城邦的进一步建造和发展。
埃尔德里奇可清楚的知道,只窝在地底闷头建造,并不明智。
矮人的先例就在这个世界还流传着。
要知道。
曾经的矮人,就是地底的统治者,在群山里修建了无数要塞。
虽然坚固无比防御能力超强,但放弃了地表世界以后,就成了任由敌人进攻,只能被迫转入战略防御的乌龟式发展当中,没有半点战略进攻的能力。
虽然凭借地底通道和要塞之间的网络可以形成战术支援和战术进攻,但在整体战略上处于防守的姿态,就已经注定了被动挨打——甚至在某些文学作品和游戏作品里,矮人的八峰山至高王要塞,还被攻陷,被敌人给占领了呢!
这个世界上的八峰山有没有失陷,他没有主动询问石台部落的族长塔伯里乌,但在宴会上交流的时候,已经隐约的察觉到,对于上层矮人的忌讳。
塔伯里乌不会主动谈起矮人的领袖和都城,类似的话题都被岔开。
仔细想想的话也能知道。
耻辱,怎么可能在别人面前谈起,还是有点小别扭的精灵?
虽然石台部落和锻莫精灵算是亲切的朋友和盟友,但毕竟这只是部落和据点之间的少部分的交往,在整体的大势,以及种族之间还是有点区别的!
埃尔德里奇也猜得出来,既然没有多说,那也没有主动询问。
心里有数就行。
当他沿着山脊来到了石炉山峰的顶部:“真是壮观的景色。”
环视着周围的环境,扫过东边逐渐平缓的山势和愈发茂密连贯无边的森林,目光又看向了西边:“犀角山峰,以及…贫瘠危险的…无主之地吗?”
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