“是上次的小兄弟啊,看看有什么想要的吗?我给你打折。”店老板待人很热情。
也有可能是因为臭味相投。
“我现在还没有伴生武器,所以也不知道自己需要什么。来这里是为了给我姐姐挑武器的。”皓隽回答道。
从代理之影出来后,澜莎还没来得及动手摘面罩,面罩就自动消失了,她俊俏的脸也就暴露出来了。
“这位漂亮女士是你姐姐啊,真让人惊讶。”店老板教科书般的捧了澜莎一句。
虽然是商吹,但澜莎很漂亮倒不是假话。
“谢谢夸奖,你店里的武器看上去就感觉是精品。”澜莎也明事理,捧了一下老板。
商业互吹结束后,澜莎开始专心地挑选自己想要的武器,皓隽怕澜莎像刚才一样照顾他钱包还专门交代她道:“随便挑,只要别超过二十二金星就可以。”
“放心,超过了也可以的,我这里支持分期付款。”店老板补了一句。
话虽然说了,澜莎也听见了,但是她还是要瞅一眼价钱。
“小兄弟你姐的伴生武器是什么,你给我说,我给她指导,她现在这是在乱看浪费时间。”店老板注意到了澜莎什么都看的行为后,对皓隽说道。
武器大类有以下十种:刀,剑,盾,拳套,钩子,谕物杖,鞭子,弓弩,锤,刺。
伴生武器特殊性就在于,它的原型可以是任何物品,比如包,书,瓶子等。伴生武器往往反映着持有者的内心。
之所以需要武器是因为光伴生武器在战斗中很难取胜,因为伴生武器大部分是偏向于加快吟唱或保护使用者的战斗型的只占少数,攻击性和武器比起来逊了不少。不过战斗中单纯的物理伤害往往很难撼动战局,因此不管是武器还是伴生武器都会有两种适配元素来促进物理攻击转化为特殊攻击,从而造成一决胜负的伤害。
武器作为战力的补充,在选择武器时还要考虑到伴生武器的限制。所有伴生武器搭配的武器都需要满足武器相互配合条件,而不可以随意搭配。
所以澜莎什么都看的行为其实是很浪费时间的。
武器相互配合条件有三。
条件一:应该相互补充。比如近战武器往往更容易和远程武器配对,当然也可以与近战武器配对只不过相对于远程武器更难配对。
条件二:适用元素不可以相互排斥。比如适配水元素的伴生武器不可以与适配火元素的武器相配合。
条件三:造成的伤痕不能一致。比如剑和刀因为都是砍伤所以不可能适配,但是剑可以与为刺伤的刺或弓弩相配合。
“姐姐,你的伴生武器是什么啊?”皓隽不知道澜莎的伴生武器,所以要问。
澜莎回答:“是伞哦。”
她伸出手,握了一下,一把伞就出现在她手中。
伞布是和她青色的秀发一样的颜色,平滑地反射着光;伞骨是稍微偏深的红色,顶部的伞帽是一朵还未绽放的花朵,它下面的领花是几瓣绿叶;伞扣处是像樱桃一样的圆珠。
“居然是日常型伴生武器!那让她随便挑吧,是我多嘴了。”老板被打脸了。
伴生武器可以是任意物品,考虑到它对武器的限制,被分成了几大类。
一:日常生活中会用到的物品,比如伞,玻璃瓶,乐器之类攻击性偏弱的,这些武器的只需要满足条件二就可以了;其中还存在一个分支就是需要持续重复且攻击性较强的,比如纸,笔等,只有一个的话很鸡肋,但是数量一多就会很恐怖,不需要满足条件一。
二:战斗型武器,比如剑,戟,谕物仗;和武器种类重合的武器需要同时满足三个条件。
三:特殊性武器,凡是不属于以上两种的都归于此类,比如比较精巧的工具等,可以不满足条件三。
澜莎眼睛一亮,拿起了墙上挂着的一副拳套,“皓隽,你觉得这个怎么样?好看吗?”
即使是在挑选武器,澜莎还是遵循的好看第一原则。
暗金黄色的拳套,表面平滑无比像是一次性就打造成这样的,唯一显眼的就是五指根部与掌心相连接的关节处有五个孔。
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