莫飞逸发现虚拟现实头盔确实比记忆中的传统键盘鼠标好太多了,但是也发现了一些缺陷。
就像是21世纪络才兴起时速是所有游戏的硬伤一样,现在的络速度虽然早已提速千万倍,但是游戏动作总是放不开。
比如说绝地求生里面进入后竟然只能做出固定的动作,左探身右探身的角度都设定死了,敌人开n直接瞄准角度,一n正中额头一丝不差。
而且虚拟现实游戏的动作幅度都不大,比如用力挥拳,你不可能真的要在现实中挥出多重的力量,游戏里才会挥出多重。
所以玩家只用象征性的抬抬手就可以了,有些喜欢钻研的玩家还特地研究出使用手臂上哪一部分肌肉,调动多少力量,使用哪些关节骨骼就可以在游戏中触发挥臂这个动作。
所以有一票懒人打游戏,外人看起来他像是一只蛆拱来拱去,结果在游戏中的角色飞檐走壁大杀四方。
“不太真实。”
这是莫飞逸给虚拟现实游戏的评价,不是说游戏渲染不太真实,360度无死角场景渲染,全息投射当然不是键盘鼠标显示器能比的。
莫飞逸说的不真实就是刚刚说的,打斗不真实。
关于莫飞逸不满的两点,其实是他了解的不多。绝地求生之所以动作那么僵直还没有改进,一是因为游戏公司把精力都都投入新游戏之中了,老游戏就没有那么照顾早就停止维护了。
二来因为这款游戏在一千年前都存在了,为了保证历史性所有的操作和动作极大还原了21世纪键盘鼠标年代的所有手感。
与其说绝地求生是一款虚拟现实游戏,不如说是一个还存在的具有历史意义的老古董。
至于莫飞逸不满游戏动作太浮夸,抖抖脚动动手游戏角色就可以飞檐走壁,这个论点其实也是无稽之谈。
你总不能让所有游戏玩家都在现实中飞檐走壁,都能下腰铁板桥才能在游戏中实现一致动作吧。
要知道所有游戏里的动作相比现实总是浮夸放大的,比如绝对求生翻窗动作,总不能现实世界翻一个窗户游戏里才能做出翻窗动作吧,要是家住在几百楼呢?一个翻窗动作把自己玩死了?
回到徐月儿家中,客厅的桌上已经做好了晚餐,看到留有残渣的碟盘莫飞逸就知道徐月儿已经吃过了。
吃完桌上的食物,顺手丢到洗碗机中,莫飞逸也上楼回到了自己的客房中。
一番洗漱完毕后莫飞逸躺在床板上开始回想自己的所闻所见,这是莫飞逸每天的复盘时间,将自己一天的言行重新回顾一遍反思自己做的好不好。
当莫飞逸想起和祝红衣相遇的场景一道灵感闪过,莫飞逸一拍脑门道:
“祝红衣既然能在那个吧做兼职,自己怎么不能也做兼职呢?”
总是在徐月儿家蹭吃蹭喝,徐月儿好意思,莫飞逸也没有那个脸。
更何况自己还不知道要在这里待多久,要是能自食其力当然不愿意靠别人,尤其是女人。
再说徐月儿和自己的态度闹的这么僵,自己随时可能记忆完全恢复,自食其力是早晚的事情,不如趁早解决。
莫飞逸想到这又拍了一下自己的脑门。
“想要找工作为什么要找祝红衣呢,自己直接上查询提交自己档案不就可以了么,自己真的是笨啊。”
莫飞逸想到哪做到哪,当即唤醒了r腕表道。
“我想知道如何找到兼职。”
“好的主人,根据您的位置定位到方圆50里的兼职工作有”
r腕表小想聊天机器人被莫飞逸声控唤醒,开始回答道。
半响后,莫飞逸大致了解通天城这边的兼职情况,整个通天城分为三个大型人工智能公司,分别是纯人工智能的公司,还有半人马的神龙公司,最后就是最神秘的n公司。
而祝红衣所在的吧就是属于纯算法纯人工智能的公司。
如果按照通过求职的难度来算的话,n公司是最难的通过的,因为可供的岗位没几个,整个通天城每年只收十个人。
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