城市的环境是真实的场景,在这环境里的一切都不是像某些游戏里只为了好看而做的环境贴纸,全都是真实的物体,虚拟决斗场是为了让轮回者学习到各种战斗能力并在任何环境都能进行战斗而设立的。
所以不过几分钟唐古就站在柏油路上被晒得出汗,此时的唐古看着轮回空间给出的虚拟人物选择面板却有些不知所措,自己也不清楚该选谁来做自己的“老师”。
【提示:轮回空间可根据轮回者自身特性自动选择虚拟对战人物。】
真是瞌睡来了就送枕头,轮回空间要是干服务业也绝对是一流的,唐古戏谑心想。
“使用1500点轮回点数,自动选择虚拟对战人物。”唐古淡然道。
既然要训练战斗技巧那就要选现阶段最好的!反正自己轮回点数所剩无几,要把钱花在刀刃上,唐古想着又计算起自己的轮回点数,3240减去1500等于1740点轮回点数,奈何花钱的样子很帅,但扣扣索索计算的样子真的很狼狈。
【虚拟对战人物已生成:诺克萨斯之手——德莱厄斯!】
柏油路上,唐古面前几十米外,一道高大的身影从虚幻到真实渐渐显露而出,他身高两米不止,身穿略显厚重的铠甲,不过和他高大的身躯相比铠甲也正好合适。
右手提着仅仅比他身高短一截的巨大战斧,斧刃处的极为夸张的弯曲却有着流线型的优美感,战斧是双刃斧,一面宽大,一面较小并向外延伸,这样的设计更容易平衡战斧的重心,而且两面斧也有着不同的功能。
整个人像是一辆无坚不摧的战车,身躯挺拔也是刚硬不折的铁塔!没有多说话,步伐稳重也快速直奔唐古而来,浑身散发出一股快要弥漫而出的血气,气势威压之下唐古直接难以动弹。
德莱厄斯是《英雄联盟》世界,诺克萨斯国家的将军,从小和弟弟两人在弱肉强食,适者生存的诺克萨斯生存锻炼了他铁血的气概和战斗经验,他12岁的时候身上的伤疤就比一些征战一生的老兵身上的伤疤还要多。
而后多年的军队生涯更是冲锋在前,绝不退缩,为诺克萨斯开疆拓土,强大的威势让其他小国的将领看到他的军旗便开城投降,他的个人战力超凡脱俗,一斧一式全是军式,却异常霸道恐怖!用的是堂堂正正,大开大合之道。
等到德莱厄斯已经走近到唐古身前2米处,唐古才堪堪反应过来,纵身向后跃起准备拉开距离。
德莱厄斯的战斧却陡然伸长钩劈,他的手在斧柄上滑动一下子已经握在斧头柄最末端的圆环上,将攻击距离拉到最大,唐古后跃之中根本反应不过来被一斧斜劈在胸口,胸骨连着肺一瞬间全被切开,血流像是牡丹花绽放似的炸开来。
唐古倒在血泊之中,第一次的虚拟角斗场战斗以被德莱厄斯一斧秒杀告一段落。
轮回空间的白色光柱降下,唐古身体伤势以肉眼可见的速度消失,不一会儿就完全复原。
在虚拟对战场中,一切的场景,人物都可以说是真实的,唯一虚拟的是轮回者的伤势,虽然看上去像是和受伤没什么区别,但实际上伤势是虚拟模拟而出,这样来保证轮回者的不死。
虽然伤势的虚拟也是可以调节为真实的,一定程度内的死亡也能被轮回空间复活,但以唐古一阶轮回者的权限还无法触及到那一层次。
“呼哧,呼!”唐古大口的喘着粗气,太真实了,刚才自己就像真的被一斧劈死,若不是挣脱了他恐怖的气势,自己恐怕会被一斧劈成两半。
“你准备不用兵器和我战斗吗?勇气可嘉。。。或者说狂妄自大!”德莱厄斯用沉闷的嗓音说着。
唐古并未学习任何兵器或者搏斗的战斗技巧,他不清楚跳起来会露出多大的破绽,半空无法借力,无法行动,没有核心力量的话平衡也非常容易破坏。
而德莱厄斯刚才是想一斧将这他劈成两半,但唐古最后却在跳跃而起的极限情况下躲过了被劈成两半的命运,这一点直觉反应就已经让德莱厄斯觉得不错了。
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