战斗一触即发!
广大的模拟沙盘充斥着水元素的流动,在水系修灵者的精心调理下,根据一般海域的水域密度流速,每个地点的水元素凝结度并不相同。除此之外,沙盘还模拟出了漩微暗礁、孤岛等等特殊地标,隐藏在这广袤的海域之郑
在奥斯卡德大陆,贵族之间有时候为了切磋自己的统帅能力,会按照双方订立的规则构建模拟沙盘,和普通沙盘不同,模拟沙盘最大限度的保持着真实性,有着严苛的规则,几乎和亲临战场一般无二。
在人族领域最着名的模拟沙盘游戏规则便是费尔锡王室宣布过的一系辆规则,其志水战规则便是其一,由于其太过于复杂,每个人要想游戏一盘要记录的数据之多简直骇人听闻,因此很少有人会选择这样的游戏规则。
拉米苏身边聚集了二十名记录的士兵,他们在经过了精心的进修后,基本上可以保证记录数据的正确性。
而罗伊斯身旁同样聚集了二十名带着嘲笑眼神看向这个少年的士兵,他们内心在微微嘲讽,使用费尔锡王室的水战规则,那样的复杂程度,连记录的人员都需要二十名,这个孩能把规则全部看完就已经是很难得的事情了。
双方会真实模拟出水战的战备、战时的情况,根据积分值来决定最后的胜负。
战备包括了船整,由于奥斯卡德大陆海洋有着浓郁的水元素环境,因此水战人员一般只会配备水元素修灵者,但是受到元素攻击修补船的工作需要交给地系修灵者,远程攻击交给攻击力高的火系修灵者,而短兵相接快速斩首则需要风系修灵者。
一旦船毁,在苍茫的大海上,其他元素修灵者直接陷入水元素环境中,会直接导致自身实力大幅下降成为水中的靶子,任人鱼肉。但是单纯使用水元素修灵者也会存在攻击、防御都不充足的情况,因此如何配备士兵则是船整的阶段需要划定的。
每个人会拥有一万名士兵备选,船整结束后会进入备粮阶段,出海后准备多久的粮食是重中之重。根据粮食在潮湿的环境中腐烂速度的不同,水战规则规定了种可食用的物品的最高期限,当然,一般来只需要记住常用的100项左右就足够了。
备量之后则是设定主营,主帅、即游戏者在沙盘中的位置决定了战报传输的速度,靠前会有被暗杀的风险,靠后则会出现消息滞后的缺陷,因此一盘游戏中双方会一直变换自己的主营。
之后还有七项战备规定,不必细。战时则是军队接触时候的战斗阶段,为了尽可能模拟真实的战斗环境,根据船只的不同损耗值会以秒为单位进行相应的减少,同时战斗时的风速、流向、以及奇袭军队都会对战斗结果产生影响。
为了保证公平性,沙盘需要黑暗系修灵者覆盖黑雾,除了记录人员可以观看全图,两名游戏者只有自己主营的视角,看不到军队行驶的情况,但是可以派出斥候,根据情报传回的速度,迷雾会按照规则开放。
众人都是感到模拟沙盘的麻烦,虽然几乎逼近真实,但是要考虑的貌似比现实中的战斗还要多,仅仅听着简略的规则,他们都觉得头大。
只见一层黑雾笼罩,罗伊斯和拉米苏都是被隔了开来,眼前的视角只剩下沙盘中自己主营的视野!
赫伦眼眸微凝,淡淡金光闪过,直接透过黑雾看到两饶布置已然展开,拉米苏熟练的指挥着十二路斥候部队在稀少的陆地展开巡逻,而另一侧的罗伊斯似乎还在紧张之中,一时间匆匆忙忙的才派出了两条斥候路线,而且路线的规划并不合理。
过了二十分钟,沙盘上的陆地基本上被拉米苏点亮,她完美利用了十二条斥候路线传递情报的落差,让这片大地一直处在自己能够看清的情形。
反观罗伊斯,视野断断续续,仿佛不太熟练操作,最后他叹了口气,直接指挥着自己一万人五十只船的船队下了大海。
“那孩输了。”站在后方观看的菲尔淡淡的道“食物带错了,看来他不是太熟练领军。”
一侧的安泰洛斯男爵理所当然的道“那是自然了,一个村落的孩怎么可能领过兵呢?和拉米苏姐差的太远了。”
“依我看,船队接触的那一刻那个孩估计直接就要全灭了。”
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